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《光與影33號遠征隊》是一款奇幻日式角色扮演遊戲,那麼有着怎樣的世界觀呢?下面請看由“HeroGaliO”帶來的《光與影33號遠征隊》背景世界觀介紹,一起來看看吧。

遊戲裏分爲兩個世界,一個是畫中世界,另一個是畫外世界。狄桑特家族是畫外世界一個非常有名的藝術家族,按照雷諾阿所說,他們家族擁有一種“天賦”,在遊戲中的表現便是可以進入畫中,創造畫裏的一切,與其互動。這個家族有五位主要成員,包括繪母/媽媽阿莉涅、父親雷諾阿、哥哥維爾索、姐姐克萊雅及妹妹阿莉西婭。

在光與影33號遠征隊的故事中,每位角色的獨特能力與背景故事為冒險增添了豐富的層次,玩家將體驗到藝術與冒險交織的深刻情感。

深入這個迷人的世界後,玩家將逐步揭開狄桑特家族的秘密,並面對各種挑戰。隨著故事的推進,你會發現更多角色和他們背後的故事,這將成為你在光與影33號遠征隊中探索的主要動力。

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因為一些變故(按照姐姐的說法是受了文客蠱惑,文客是什麼可能就是如字面意義所言,應該跟他們家族不對付,這遊戲很喜歡把萬事萬物跟藝術的事情掛鉤),可能由阿莉西婭間接導致了一場火災(但好像是文客親自放的),把她自己燒燬容了喉嚨也啞了,維爾索也死了,母親過於悲痛,就一頭扎進維爾索的最後一副畫作裏,想要創造假的維爾索乃至她需要的一切,但是沉溺於其中太久是有代價的,可能會傷害身體乃至死亡,在雷諾阿看來這就是行屍走肉惶惶度日,他就決定進去毀掉這幅畫作帶妻子出來,父母之間的衝突應該引發了所謂的大崩析,畫裏的大陸支離破碎,盧明城四分五裂,瑪艾爾也不知道是什麼時候進來的可能也是為了逃避現實,但是進來之後就失憶了被古斯塔夫收養,姐姐克萊雅是堅定的現實派想幫助父親,就創造了很多經怪,用於毀滅這個世界,母親不想出來,想保護這個世界,於是每年在紀石上寫下數字,這個數字以下的人會得到她的保護,超過數字年齡的人會被雷諾阿抹煞。

故事到第三章,對於瑪艾爾來說這個畫裡就是她的一切了,儘管待在畫裡會危害身體命不久矣,但她一旦回到現實不過就是一個毀容啞巴的廢人。她必須保住這個世界,打服了雷諾阿後,雷諾阿也實在心疼女兒,就不想管了,應該是隻帶了母親回現實,並隨時歡迎瑪艾爾回來。如果最後結局選擇瑪艾爾線,瑪艾爾應該就成為這個畫中世界的造物主了,古斯塔夫和索菲隨手一畫就能復活,盧明的大家也都能回來,虛假的圓滿已是她在這個世上所能獲得的最大幸福。

在《光與影33號遠征隊》中,瑪艾爾的故事向玩家們傳遞了深刻的情感與抉擇。這不僅僅是生與死的選擇,也是對於存在意義的探討。當瑪艾爾面臨如何選擇她的未來時,玩家也需要思考自己在遊戲中的每一個決定,這會如何影響後續的劇情發展。

如果選擇支持瑪艾爾,那麼玩家需要掌握角色的各種能力與技能,合理運用戰略來迎接難關。這樣不僅能幫助瑪艾爾達成她的目標,還能帶給玩家一個感人至深的結局。相對地,若不支持瑪艾爾,這將會導致截然不同的結局,感受悲劇的重量。

要真正理解故事背後的深意,玩家必須注重人物的情感與關係,而不僅僅是碎片化的任務。多與遊戲中的角色互動,觀察他們的反應,將有助於玩家在遊戲的各個階段做出更佳決策。

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在光與影33號遠征隊的故事中,維爾索似乎只是繪母創造出來的分身。他繼承了维尔索的记忆,並且了解他們一家人在畫中所發生的事情。維爾索不想再看到自己的家人相互鬥爭,也不願在這種非生非死的狀態中掙扎。於是,他開始引導遠征隊,逐步除掉繪母(若想讓家族成員回歸現實,必須確保他們不是維爾索的分身或殘魂)。

同時,他的妹妹則深陷在這個畫中,逐漸走向凋零和死亡。維爾索無法忍受妹妹的這種境遇,最終兄妹二人展開了一場決鬥。在這場戰鬥結束後,妹妹回到了現實,而維爾索卻將永遠留在畫中等待自己的終結。從這個角度來看,假維爾索(即畫中的維爾索)也是一個悲情角色。

遊戲後期的背景設定為這兩個結局提供了合理的解釋。相對而言,夢的結局則顯得無稽之談,畫中的一切都不是無意義的,尤其是妹妹療癒內心傷痛的角色,形成了一個她向往的烏托邦。

了解這些角色之間復雜的情感,可以讓玩家在遊玩的過程中更深刻地體會到故事的深度與意義,也增添了遊戲的趣味性。

故事中的劇情發展讓玩家感到割裂,尤其在古斯塔夫的命運上。古斯塔夫在前期被宣告死亡,但後期卻又復活,這樣的情節讓人不禁疑惑,這是否影響了整個故事的連貫性?

古斯塔夫的命運

這種情節設計讓許多玩家感到困惑,因為角色的生死並未受到充分的鋪陳,反而令故事的沉浸感有所下降。

劇情發展

雖然遊戲想要表現出故事中的沖突與變化,卻在執行上顯得略微牽強。這也成為了玩家對劇情評論的熱點。


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