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《光與影33號遠征隊》中的隊伍是由三名角色組成,玩家可以自由搭配每位角色的加點與符紋來組成特定的構築。為了幫助大家更好地理解,在這裡分享由“Prpr_Cyan”帶來的隊伍畢業構築,包含角色加點與符紋推薦,希望能幫助到你們。

加點與符文建議

RPG遊戲中,加點與裝備(符文)是極為重要的元素。在《光與影33號遠征隊》中,加點的思路在前中期通常較難整理,隨著遊戲進展,直到大後期才會逐漸明瞭合理的加點邏輯。接下來將針對第三章的前後階段進行詳細解說:

1)第三章前的加點策略:

在這一階段,建議集中力量於提高角色的基礎屬性,尤其是對應角色的主攻及輔助功能的屬性調整。這將為後面的挑戰打下牢固的基礎。在此建議進行以下幾項措施:

  • 根據角色特性選擇主要屬性進行加點
  • 搭配符文強化角色的技能效果
  • 保持隊伍的整體平衡,合理配置攻擊與防禦的角色

2)第三章後的加點與符文細節:

當進入第三章後期,應根據角色等級提升及裝備解鎖的情況進行更加精細的調整。這個階段可以考慮進一步優化符文搭配,強化角色在特定情境下的表現:

  • 根據敵方特點調整角色的符文,加強克制效果
  • 逐漸選擇更高級的符文以提高角色的整體戰鬥力
  • 適當改變加點策略以應對更具挑戰性的關卡

希望以上的隊伍畢業構築與加點符文建議對於大家體驗《光與影33號遠征隊》會有所幫助,祝各位玩家遊戲愉快!

在遊玩光與影33號遠征隊時,掌握傷害上限的概念至關重要。解鎖傷害上限之前,單發傷害的最高限制為9999,因此在前中期階段換武器相當頻繁。這時,角色的加點思路建議集中在敏捷和運氣上。由於傷害會受到上限影響,除了對暴擊有極高需求的角色呂涅外,其他角色的推薦加點是:防禦2點(同時提升一點暴擊率),後續則是2點敏捷和1點運氣的分配。由於屬性點在習得後會出現邊際遞減的現象,因此不必過於執著於將敏捷加滿。在這個階段,主C角色建議搭配3個暴擊率與速度的符文,副C和輔助則可選擇2個生命力和速度,以及1個防禦和速度的符文組合。

光與影33號遠征隊第三章以後的角色發展建議

進入第三章後,角色的發展會進一步加速,因此需要定期檢視角色的屬性和符文搭配,以保持戰鬥的競爭力。堅持對攻擊與防守之間的平衡,加入新的武器和符文,將使你的角色在面對更高難度的挑戰時具備優勢。

解鎖傷害上限之後,傷害就不會溢出了,速度雖然很重要,但是符文裝備可以提供,並且符文裝備無法提供基礎傷害。中後期BUG級別的先手與雙回合符文,將使得拉滿輸出成為後期的最佳解。雖然馬埃爾的數值位於崩壞的巔峰,直接使用他就毋庸置疑,但即使禁用馬埃爾,只要加點正確,輸出率也不會減少。此階段便需要開始洗點。優先加武器補正的屬性,建議為防禦加上2點,力量加上1點,然後依據高補正2點與低補正1點的思路逐步增加,等高補正滿之後,再均勻增強力量與低補正。

在這個階段,速度主要由符文提供,主C的暴擊率也大多數情況下會溢出,因此建議主C堆疊兩個暴擊率、速度和一個防禦速度(以防護盾缺失後遭遇一擊必亡)。副C與輔助角色則可考慮堆疊兩個生命力速度與一個防禦速度。

3)所有流派都可用的符文推薦:

符文推薦1 符文推薦2

比較好用的符文建議都是點收藏,方便之後裝備。前中期一定要裝上先手攻擊,裝上先手攻擊之後就不要主動打怪了,直接往上撞,因爲先手攻擊會讓非主動開戰的先手回合過後按照速度排序,而主動打怪的全體先手則會給敵方在先手回合後強制行動。有幾個符文是後期必備的,包括作弊、精力大師、振奮回合、振奮攻擊1,輔助和副C還推薦帶療愈烈火保證回覆。

無限眩暈流派建議

我優先推薦這個流派,因為一刀流後期實在是太無腦了,前中期過度也不是很絲滑。我個人喜歡玩團隊的感覺,因此優先安利這個流派。下面來講解流派的思路和組成:

基本思路:

基本思路圖示 流派組成圖示

這個流派的思路就是利用莫諾柯的3靈墨技能直接擊破眩暈,配合維爾索的奪命永續眩暈(說是有可能再次眩暈但是基本上都是一定延續眩暈回合)。因此,所有的符文被動和武器選擇都是助力贊靈墨和保證維爾索的行動點供應上的。這是最主要的思路,然後再逐漸點上輸出的被動即可。那麼根據這個思路,我們另一個搭配的隊友毋庸置疑,就是本遊戲中攢靈墨最強的呂涅。先手攻擊是根據你加入隊伍的順序來決定行動的出手順序的,所以下面會根據出手順序分別講解每個隊友的配置和用法:

1)呂涅:

呂涅圖片 呂涅技能展示

呂涅在這個流派中扮演著關鍵角色,能有效增加作戰效率。請注意根據自己的戰術需求以及隊伍組合來調整呂涅的技能與裝備,以發揮其最大的潛能。

這個流派的呂涅主要就是開局需要打出呼雷喚閃,配合武器焚身結(在紀石區域刷小怪掉落),之後自己與隊友的任何傷害,包括射擊,都會給靈墨充能,配合所有攢靈墨的被動。理想狀態下第二個隊友可以攢滿3靈墨,根據實際的被動得到情況,如果第三個才能攢滿,那麼莫諾柯就在第三位行動;如果第二個可以,那麼莫諾柯在第二個。在敵方人數眾多的情況下,呂涅也可以優先打元素挪移+元素初生清雜。前中期優先拿增傷武器來打這一套,後期拿到焚身結之後呼雷喚閃就強大起來了。這個流派必須堆滿暴擊,因此後期的符文建議為2暴擊速度+1防禦速度。

被動優先選擇增加開局行動點的,以保證開局能打出呼雷喚閃,然後是攢靈墨的被動,再來是射擊相關的被動(幫助攢靈墨),之後再點選輸出被動。如果你懶得按qte,輸出被動注意不要選擇無法恢復生力,因為之後莫諾柯的自動qte輔助只能依賴全體回覆。

絕佳的玩法需要不斷改進與實驗,建議玩家根據自身的遊玩風格進行調整。希望這篇攻略能幫助各位玩家在光與影33號遠征隊中大放異彩,享受遊戲的樂趣!

在光與影33號遠征隊中,莫諾柯的技能選擇是玩家必須深思熟慮的部分。這位角色的技能非常豐富,但最有效的只有幾個選擇。

以下是推薦的技能搭配:

技能圖示1 技能圖示2 技能圖示3

如果你習慣於使用自動攻擊,那麼柔者技能是最為關鍵的,特別適合面對千面-憤怒谷與歡樂谷中的怪物。這個技能能有效提升全隊的戰鬥能力,非常適合與恢復帶強力堅盾迅捷搭配使用,給全體隊友加上buff。

如果你喜歡手動操作,建議選擇盾首的技能。搭配被動技能堅盾,可以觸發強力,接著再利用強力觸發迅捷,在面具運用得當的情況下,還能為隊伍提供額外的護盾保護。

此外,還有一些其他優秀的技能選擇,例如騎士堅冰(使敵方全體遲緩)、光明致衰(使敵方全體虛弱)以及舞者(依據火焰buff數量造成傷害)。最後,搭配一個合理的擊破技能和你喜愛的強力輸出技能,可以讓莫諾柯在戰鬥中發揮最大的效果。

符文選擇方面,當輪到莫諾柯時,主要需要使用3靈墨技能,因此建議優先選擇輔助符文。推薦的符文包括高階強力、堅盾、迅捷、破防、遲緩,以及擊破破防與擊破遲緩,這樣可以形成完整的擊破輔助核心。

接著,為了幫助攢靈墨,可以選擇在1回合打擊後創造破防,在2回合開始攢靈墨,這樣可以有效地強化射擊。最後,選擇一些輸出類的被動能力也相當重要。

武器方面,最推薦的是翁杖(解鎖飛行後可在遺落的戰場右上方天空島獲得)。擊破翁杖可以讓莫諾柯的第二回合行動點再次拉滿,這對於提升整體戰鬥效能非常有幫助。

3)維爾索:

維爾索武器選擇

對於維爾索的介紹相對簡單,建議帶上斬惑作為武器(可在千面-歡樂谷地圖上撿到)。在被動選擇上,建議優先攢靈墨,以保證自身行動點能打出A階奪命,隨後再選擇適合的射擊和輸出方式。

總而言之,眩暈隊的玩法比較重視團隊合作,前中期的過渡也相對順利,是個相當有趣的選擇!

一刀流已經有很多BD視頻了,因此這裏只是簡單的講解一下注意事項和思路,一定要注意的只有一點,就是第一章主線在刷頭競技場一定要派馬埃爾出戰並且勝利,獲得關鍵武器——告捷。

告捷獲得的畫面

告捷的20級被動翻譯錯誤,應該是攻擊着火的敵方時傷害翻倍,因此一刀流的思路其實很明確,就是疊加各種被動與buff讓馬埃爾砍出開局最高輸出的一刀。前中期打全數奉還、雪恨或者順勢而擊,後期打司湯達症。

1)獨狼流:
適合前中期靈光點少的情況,隊友帶開局死亡,配合各種死亡後加各種增益的符文,馬埃爾就帶獨狼符文(各種獨自戰鬥時觸發的符文),保底傷害加成50%+暴擊率100%。

2)團隊流:
在隊伍運作良好的情況下,這種流派可以通過團隊協作來提升整體輸出,馬埃爾的作用則是作為主攻手,搭配隊友的各種技能以達到最佳效果。

透過這些策略,玩家可以在光與影的世界中,以不同的方式體驗馬埃爾的獨特魅力。希望這些建議能幫助大家在遊戲中取得更好的結果!

後期最終方案,思路仍舊是優先打出開局最大輸出的一刀,配合熙艾爾的命運之怒能打出比獨狼時期更強力的一擊。熙艾爾作弊雙動第二回合只能在施加全體增益和給對方上減益中二選一,因此推薦另一個隊友負責上減益buff,帶個普攻破防與高階破防就行。

光與影33號遠征隊策略圖

運用這些技巧能有效提升你的作戰效率,讓敵人無法抵擋你隊伍的強大攻勢。記得持續調整你的隊伍搭配,以達到最佳的戰鬥效果。


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