最近,Take-Two官方推出了一項經過批准的專利文件,該專利於2024年9月13日提交並於2025年3月20日獲得美國商標與專利局的批准。專利詳述了一種將顯著增強《GTA6》角色移動與互動體驗的技術。

在《GTA》系列的先前作品中,角色動畫的製作依賴於與遊戲角色身高及體型相符的演員。舉例來說,捕捉高大角色的動作時,開發團隊必須找到合適的演員來進行錄製。這次的專利介紹了一項創新的技術,透過RAGE引擎,可以為各種身高、體重和體型的角色生成動畫,無需再為每一種變化尋找特定演員。

這項專利不僅提升了開發效率,還為遊戲設計創造了更多的可能性。這可能意味著《GTA6》將提供更靈活的角色自定義功能,玩家將能夠調整角色的身高和體重,進而塑造更具個人風格的遊戲化身。

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