去年,索尼的前PlayStation高管吉田修平從職位上退休,隨著離開的契機,這位陪伴PlayStation品牌成長了30年的老將終於可以公開他心中的想法。吉田在接受採訪時透露,他曾被迫接手獨立遊戲部門,否則就可能面臨離職的命運。
在眾多對于他的職業生涯的疑惑中,有人好奇為什麼吉田從未被視為PlayStation首席執行官的接班人。在Game File的付費專欄中,Virtuos的CEO Gilles Langourieux也向他提出了這一問題:“我本以為您會是SIE新掌門人的熱門人選,為何最終未能上位?”
對此,吉田的回答直截了當且引人注目:“或許因為他們不相信我能做出最佳商業決策…我總是渴望探索有趣的新事物,盡可能去嘗試那些可能改變未來的創新項目。”
當面對有關決策層是否更傾向於穩健經營的追問時,他以其幽默感回應:“看看以往的SIE掌門吧——除了天才久夛良木健之外,之後的平井一夫、Andrew House和Jim Ryan全都是以商務精英身份崛起的,這就能充分解釋個中原因。”
記者在訪問中輕鬆詢問他是否因為“瘋狂指數超標”,吉田大笑著回應:“沒錯!”這段對話揭示了索尼遊戲部門的內部權力結構。在久夛良木健利用PlayStation主機顛覆遊戲產業後,現在這個守成階段更需要的是精於財報的商業人才,而非單純的冒險者。
現任SIE CEO西野秀明與Hermen Hulst組成的領導團隊,展現了“商業+內容”的互補架構。倘若讓熱衷於獨立遊戲的吉田掌握更大權力,PlayStation未來的發展方向或許會截然不同。