《失落星船:馬拉松》角色設計的爭議
今早,Bungie正式公佈了《失落星船:馬拉松》。這款遊戲引發的討論中,最受關注的莫過於其獨特的視覺風格與角色設計。對於這些設計風格,玩家們意見兩極,部分玩家持肯定態度,另一些則表示反對。尤其是有國外玩家將這款遊戲的角色設計與《漫威爭鋒》進行對比,批評索尼似乎沒有從《星鳴特攻》中吸取任何教訓。
致力於反woke的推主Grummz明確表達了他的觀點,他批評《失落星船:馬拉松》的角色設計,認為其故意模糊了性別界限。他表示:“後現代藝術由DEI資金支持,玩家一旦看見性別不明確的畫面,模式識別便會啟動。人們對於這種現象已感到厭倦,無法責怪他們的反應。”
對於Grummz的立場,也有一些玩家表達了不同看法。他們認為這些角色實際上是女性機器人,但Grummz隨後再次回應,聲明:“右邊那個其實是男的……”
此外,不少知名推主則稱讚《失落星船:馬拉松》的“前衛”藝術風格,並比較其與未來版的《攻殼機動隊》。這些積極的評價讓遊戲的藝術風格得到了另一種認可。
遊戲藝術風格的讚譽
推主Okami13_對《失落星船:馬拉松》的藝術風格表達了高度的讚賞,這款遊戲以其創新的視覺呈現吸引了不少玩家的注意。
遊戲基本資訊
《失落星船:馬拉松》是一款確定為付費遊戲的作品,儘管Bungie尚未公佈具體的遊戲定價,但玩家們都期待著這款遊戲的上市。遊戲首發將包含三張地圖,同時也確認會有戰鬥通行證的設定。