《空洞騎士》的發展歷程

Team Cherry近期透露,廣受歡迎的《空洞騎士》最初差點成為一款十分簡單的遊戲。儘管最終版本的《空洞騎士》呈現出內容充實的類銀河戰士惡魔城風格,但開發者強調,若非玩家的支持,這一切都不會成為現實。

粉絲期待的續作

眾多粉絲目前將注意力集中於即將推出的續作《空洞騎士:絲之歌》。然而,2017年推出的原版已經讓Team Cherry在遊戲界獲得了相當高的知名度。這款遊戲讓玩家深入探索名為“聖巢”的地下王國,並在途中遇到各種奇特又致命的昆蟲。

遊戲的成功要素

《空洞騎士》因其精確的操作手感、驚艷的世界設計以及引人入勝的劇情,成功地在市場上立足,成為類銀河戰士惡魔城遊戲中的熱銷作品。除了基礎內容,Team Cherry還在發售後陸續推出多個DLC,進一步提供給玩家更多可以探索的內容。

遊戲背後的故事

最新的爆料顯示,這款遊戲原本的開發方向可能會有很大的不同,而如今的成功與玩家的支持密不可分。這也顯示出玩家社群在遊戲開發過程中的重要性與影響力,讓開發者得以擁有更多資源,為玩家帶來更精彩的內容。

《空洞騎士》的誕生與成長

在最近的一次專訪中,Team Cherry的成員Ari Gibson和William Pellen分享了遊戲《空洞騎士》的開發旅程。他們提到了最初的衆籌目標如何影響了整個項目的規劃。Gibson透露,開發團隊設定的初步衆籌目標僅為3.5萬澳元(約合人民幣16.8萬元),這一數字與遊戲的微型定位不謀而合。“它原本真的只是個小項目,”Gibson如是說。Pellen則補充道,最開始設計的遊戲流程時間僅約兩小時,開發者甚至考慮將衆籌目標再次調低5000澳元,以符合遊戲小型化的理念。

然而,隨著資金的逐漸湧入,這個小型項目的發展路徑發生了變化。開發者們表明,Kickstarter上的成功衆籌讓他們有機會為遊戲注入更多的內容,從而提升了項目的整體規模。Gibson提到,來自玩家的衆籌支持,加上Indie Fund的資助以及團隊自身的財務狀況,使Team Cherry能夠投入兩年的時間專心開發,最終將《空洞騎士》打造成了一部受到廣泛讚譽的作品。

《空洞騎士》的遊戲世界

目前《空洞騎士》僅通關主線就需花費20多小時,而若要完整收集所有要素,所需的時間更令人驚訝。這一切都得益於資金支持,使得Team Cherry能夠在遊戲中加入許多獨特的區域與激動人心的BOSS戰,這些內容原本或許不會出現在這款遊戲裡。

期待已久的續作『空洞騎士:絲之歌』

雖然《空洞騎士》最初只是個小型項目,但其續集顯然具備更大的抱負。《空洞騎士:絲之歌》已開發超過六年,現階段曝光的少量內容均獲得正面評價。遺憾的是,官方尚未公布具體的發售日期。不過,任天堂在其直面會中透露,此作預計於2025年推出,這意味著粉絲有望在今年玩到Team Cherry的最新作品。

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