在《Dragon Ball World》中,玩家將面對各式各樣的挑戰。此篇文章將為新手玩家提供全面的開局指南,包含技能評級、角色培養及裝備搭配的詳細資訊。
技能評級分析
《Dragon Ball World》中的技能強度顯示出明顯的差異,經過初步測試後,以下是目前的技能評級:
紅色等級(最強)
- 超級布歐:此角色明顯失衡,擁有過多的優勢,且具備50%的機率使所有復活的隊伍或英雄失效。
- 弗利薩
- 沙魯
- 比魯斯
- 丹迪
- 悟飯:相較於其他角色,悟飯的減益效果顯得較為平庸,亟待加強。沙魯的閃電印記與悟飯的潛能封印類似,但是沙魯的技能還能在特定情況下造成眩暈。
金色等級(較強)
- 悟天克斯
- 悟空
- 特南克斯
- 比克
這些技能的評級能夠幫助新手玩家在遊戲初期進行合理的角色選擇,有助於在競技中佔得先機。每個角色的技能特點都將影響其在不同戰局下的表現,因此了解這些評級十分重要。
角色培養與裝備搭配
進行角色培養時,玩家需根據自己陣容的需求來選擇合適的裝備。高階角色通常需要稀有的裝備以提升其技能效果,這是達成戰鬥優勢的關鍵。
建議玩家集中資源在紅色等級角色的培養,這樣可以在角色能力上獲得更大的提升。合理的裝備搭配也能帶來顯著的战力提升,因此建議定期進行裝備的更新與強化。
總而言之,《Dragon Ball World》不僅是一場角色與技能的對決,更是策略與布局的考驗。希望這份攻略能夠幫助你在遊戲中取得更佳的成績,享受龍珠的冒險旅程。
在遊戲中,角色的選擇和獎牌系統對於提升戰鬥力至關重要。以下是一些角色介紹及攻防類獎牌的配置方法,以助玩家在競技場上佔得先機。
角色介紹
- 天津飯
- 克林
- 餃子
- 人造人19號
獎牌系統
攻擊型獎牌(紅色)
- 力量:攻擊力增加3000或攻擊力提升1.25%
- 精準:攻擊力增加3000或精準提升1.25%
- 暴擊:攻擊力增加3000或暴擊率提升1.25%
- 憤怒:攻擊力增加3000或暴擊傷害提升2.5%
- 攻擊:攻擊力增加3000或傷害增加1.25%
防禦型獎牌(綠色)
- 生命:生命值增加50000或生命值提升1.25%
- 格擋:生命值增加50000或格擋率提升1.25%
- 暴擊抵抗:生命值增加50000或暴擊抵抗提升1.25%
- 堅毅:生命值增加50000或減少暴擊傷害2.5%
透過合理的角色搭配和獎牌策略,玩家將能夠有效提升在遊戲中的表現,並迎接各種挑戰。
在戰鬥中,印記系統的運用將直接影響到你的表現。進一步了解各種獎牌的屬性,可以幫助你在遊戲中獲得更高的優勢。以下是功能型獎牌的屬性和效果介紹。
功能型獎牌介紹
傷害抵抗獎牌
- 生命值提升:+50000
- 傷害減免效果:+1.25%
藍色功能型獎牌
- 速度提升:+15
- 專注提升:控制命中增加5%
- 韌性提升:控制抵抗增加5%
- 治療效果提升:+2.5%
- 恢復效果提升:+2.5%
請注意,在戰鬥中,擁有相同名稱的技能將僅以最高等級的技能生效,即便這些技能可能出現在不同的印記上。若發現任何異常情形,建議錄製影片進行查證。
運用印記的最佳方式是選擇與你的英雄技能組以及整體團隊搭配的印記,以達到最佳的戰術效果。
在角色扮演遊戲中,印記的選擇對於角色的性能至關重要。特別是由於「停滯」和「連擊」這兩種印記的強大效果,建議在角色配置中幾乎無一例外地選擇這兩者。當然,這是暫時的選擇,期待未來能有更好的遊戲平衡性可供調整。不過,若角色具備死亡效果,則不宜選擇「停滯」,此時可以考慮使用其他印記,例如「無敵」、「重生」、「犧牲」或「奉獻」。
除了基本的選擇之外,其他印記的搭配則需要考慮特定角色的技能組合與團隊策略。例如,打擊類印記可以將高傷害的角色轉變為有效的控制型角色,因此可能不需要特別依賴專門的控制角色,這完全取決於各角色的技能設計。
另外,印記如復仇與鼓勵則特別適合那些在盟友死亡後仍能表現出色的角色,典型如悟空和青年悟飯等。嘗試不同的印記組合,可以幫助您針對團隊的需求,找出最佳的角色配置。
印記的詳細分類
印記可以根據其功能進行詳細分類,主要分為兩大類:
護盾類印記
- 保護:於戰鬥初期提供護盾,增強生存能力。
- 撤退:在釋放大招時獲得護盾,維持角色的戰鬥持久性。
治療類印記
這些印記能夠為角色提供必要的恢復能力,使其在長期戰鬥中保持活力。在團隊的整體策略中,合理地搭配印記,能讓角色發揮出最佳表現。
角色技能概述
在遊戲中,每個角色都擁有獨特的技能,能在戰鬥中發揮重要作用。以下是一些主要的技能類型:
滋養與治療技能
滋養技能可在回合開始時進行生命值治療,基於角色最大生命值的8%。同時,吸收技能則在攻擊時回復生命,治療量基於造成的傷害。而治療技能在角色受傷時施加效果,每回合最多可恢復5次生命值,按2%的最大生命值計算。
復活技能
在角色陣亡時,重生技能提供較低的復活機率,但可恢復較高的生命值。此外,無敵技能相對提供較高的復活機率,卻伴隨較低的生命值恢復。
解除減益技能
在面對對手的減益效果時,角色可以使用淨化技能在回合開始時消除不利效果,而清潔則在回合結束時發揮作用。此外,清醒技能可以在治療過程中解除減益效果。
死亡效果技能
當角色死亡時,犧牲技能可以為盟友提供攻擊力的加成,而奉獻則會為生命值最低的盟友施加護盾,並提升對擊殺自己的敵人的傷害。
傷害減免與增加技能
角色可透過技能來減少所受到的傷害,像是停滯可以預防致命傷害,歧視則能反擊敵人的攻擊。此外,韌性能限制所受到的傷害。
對於增加傷害的技能,靈魂湮滅可以在反復活時增加傷害,處決在對被控制的敵人時也能提高傷害。而放大則進一步提升對被控制的敵人暴擊率。
在多樣化的戰鬥系統中,各種技能與策略的運用成為勝利的關鍵。為了能在激烈的對抗中掌握優勢,有效利用這些技能至關重要。
控制類技能介紹
驅散技能能移除敵方所獲得的增益效果,對抗持有增益的敵人時極具效果。
嘲諷技能則可吸引敵方攻擊特定目標,進而保護隊友。
致命技能提供反治療效果,能有效制止敵方的恢復行動。
打擊技能致使敵方暈眩,使其短時間無法行動。
防禦破壞技能則能降低敵方的防禦力,增加我方的傷害輸出。
戰鬥初期效果
在戰鬥初期,應運用強壯技能增加自身的傷害減免與憤怒技能提高傷害,讓我方在開局就獲得優勢。
生命值比例效果
狂怒技能能在生命值下降的過程中提升自身的傷害,尤其在生命值只剩1%時,可以獲得高達39.6%的傷害增益。
耐力技能在生命值維持在100%時會有40%的傷害減免,隨著生命值的喪失,傷害減免則逐漸降低。
額外效果技能
連擊提供額外的行動機會,使玩家能施放多重技能。
伏擊則能在敵方不備時發動追擊,造成傷害。
反擊技能能回擊對方的攻擊,為自己創造更多的攻擊機會。
擊殺效果技能
再生能獲得額外的能量增益,有助於持續施放技能。
反擊在成功擊殺時,提供普通攻擊的額外行動,但其實際執行時可能出現異常,不會運行角色的增強攻擊,而是使用基本攻擊。
爆發技能增加瞬間輸出,對敵方造成重創。
載具系統深度剖析
了解載具的屬性是戰略規劃的重要一環。當載具達到最高等級100,將擁有以下屬性:
- 生命值:549340
- 攻擊力:45777
透過這些技能與載具屬性的掌握,可以在戰鬥中取得更大的優勢,進而獲得勝利。
在遊戲中,載具的選擇對角色的表現至關重要。合適的載具能夠有效減少角色的弱點,同時強化他們的優勢。例如,牛魔王懸浮車具備移除控制效果的特性,適合用於那些在技能組中並不包含反控制能力的角色,而像吉連或黑悟空等擁有內建反控制的角色則無需此載具。
另外,82號膠囊是治療師特別推薦的載具,它能夠提升治療師的作戰能力並增強團隊的生存幾率。但需注意,82號膠囊僅能影響單一目標,因此在面對多數敵人時,991號膠囊這類可以進行多次暴擊範圍攻擊的載具則顯得尤為重要。
總結來說,選擇合適的載具不僅能提升角色的實力,還能極大改善團隊的整體表現。在面對不同挑戰時,選擇適合的載具來彌補角色的不足或是強化其優勢,將有助於戰勝敵人。
在遊戲中,選擇合適的道具能夠顯著提高角色的生存能力和戰鬥效能。篇幅將介紹幾種關鍵道具,幫助玩家在面對挑戰時獲得優勢。
海盜潛水艇:此道具特別適合脆弱角色,能夠有效提升他們的生存能力。無論是在技能組中沒有足夠的生存能力,還是希望為坦克角色增加反爆發保護,海盜潛水艇都是不錯的選擇。
皮拉夫飛艇:當角色需要不斷自我恢復,卻在基礎技能中缺乏持續能力時,這個道具將大派用場。它能幫助角色在戰鬥中維持更長的作戰時間,從而更有效地完成任務。
筋斗雲:当敌方有很多减益效果能够影响你的团队时,筋斗云是非常理想的选择。最好在团队中有一位角色使用这个道具,以便在受到大量减益时能够顺利触发。此外,它与应用暴击抵抗的角色组合使用时,会产生额外的效果,有助于提升团队的反暴击能力。
弗利薩懸浮車:若敵方團隊獲得增益效果(比如悟空的精神堆疊),這個道具對於應對這種情況尤為有效。它能在敵方獲得增益時觸發,強烈建議團隊中有一名角色擁有此道具,以便有效控制敵人的增益效果。
在遊戲中,使用那美克星飛船可以有效地從敵人身上移除能量,或是搭配擁有能量獲取技能的角色,以提升他們使用終極技能的頻率。以比魯斯和香巴等角色為例,雖然這套組合強大,但與連擊印記的搭配效果不佳,因為每次使用終極技能時都會消耗掉所有的能量。這樣的設計需要玩家在技能選擇上更加謹慎,以確保最大化角色的輸出潛力。
另一方面,991號膠囊對於傷害輸出者來說實在是不可忽視的裝備。它不僅提供20%的傷害增益,還保證了3次必定暴擊。這一特性對於以範圍攻擊或多重打擊為主的角色,例如悟空、超級布歐和吉連等,無疑是絕對強大的存在。因此,這件道具的設計可能需要重新評估,因為它使得建立暴擊率的策略變得不是那麼重要,進而影響了遊戲的平衡性。
綜上所述,針對角色屬性的使用和道具的選擇,玩家應該仔細考量每個角色搭配的潛力,以提升遊戲的戰力與整體經驗。
在遊戲中,角色的屬性對於戰鬥策略至關重要。以下是幾個重要的屬性介紹,讓玩家能夠清楚了解如何提升自己角色的表現,以便在戰鬥中取得優勢。
生命值 (HP): 這是角色能承受的最大生命值,當生命值降至零時,角色將無法繼續作戰。
攻擊力 (ATK): 此屬性影響角色的大多數普通攻擊及技能效果,是提高傷害輸出的關鍵。
防禦力 (DEF): 通過增加此屬性,角色能夠減少所受到的傷害,這對於存活於艱難的戰鬥中非常重要。
速度 (SPD): 決定角色每回合的行動順序,速度越快,角色能越早進行攻擊或防守。
精準 (Precision): 此屬性有助於降低敵人觸發格擋的機會,1%的精準將增加0.3%的傷害。
格擋率 (Block Rate): 增加角色觸發格擋的幾率,當格擋成功時,受到的傷害會減少30%。
暴擊率 (Crit Rate): 提高角色觸發暴擊的機會,使其在攻擊時能夠造成更高的傷害。
暴擊抵抗 (Crit Resistance): 降低角色被敵方觸發暴擊的機會,讓角色更具生存能力。
暴擊傷害 (Crit DMG): 此屬性增加角色在進行暴擊時造成的傷害,對於提升總輸出非常重要。
暴擊傷害減免是指在角色受到暴擊攻擊時,能夠降低受到的傷害。這項屬性對於提高生存能力極為重要,尤其是在高強度的戰鬥中。
控制命中則增加了施加控制效果的成功率。這些控制效果是能對敵人施加多種減益影響的重要手段,能有效地削弱對手的戰鬥力。
控制抵抗能降低被施加控制效果的可能性,並且其硬上限為90%。這意味著即使在極端狀況下,仍舊能保留10%的機會不被控制。
傷害增加旨在提升角色造成的整體傷害,這一效果在傷害計算之後生效,能有效提升連擊的殺傷力。
傷害減免則用來減少角色所承受的傷害,且同樣是在傷害計算之後生效。這項屬性有一個硬上限為75%,能夠有效地增強角色的耐久度。
治療效果提升了角色施加治療時的療效,讓角色能在戰鬥中更好地支援隊友與自己。
受治療效果則是增加從任何來源接收的治療量,這項屬性能讓角色在面對重創時迅速回復生機。
穿甲屬性對敵人造成的傷害有著直接影響。它能夠減輕敵方一定比例的防禦力,對於使用物理攻擊的角色尤為重要。
技能係數的提升會增加大多數技能的傷害輸出。例如,如果某技能的基礎攻擊力為100%,而角色具備5%的技能係數,那麼該技能的最終輸出將達到105%。
透過這些關鍵屬性的組合與應用,玩家能夠打造出強大的角色陣容,在面對各種挑戰時遊刃有餘。
角色的潛力基於其在各種遊戲模式中的表現來進行排名。此列表專注於每個角色在巔峰時期所能達成的顯著成就,並評估其獨立功能。排名較低的角色不代表其能力不足,而是可能需要更加專業的策略或隊伍協作才能展現優勢。此排行榜強調角色在最佳狀態下的表現,而非整體團隊的效能。
在這個排名中,角色會根據其類型進行分類,涵蓋了坦克、戰士、突擊、控制及支援等多樣角色。這樣的劃分能夠幫助玩家更好地理解每個角色的獨特功能,從而在組隊時做出更明智的選擇。
T0級別隊伍組合建議
接下來介紹幾個頂尖的隊伍組合,這些組合可為玩家在遊戲中提供強大的支援和協調性,以達成最大的勝利機會。
在戰鬥中,連擊和停滯印記被視為不可或缺的選擇。這主要是因為它們提供了卓越的性能,讓角色能夠在關鍵時刻發揮出最大潛能。連擊印記的強大之處在於可以讓角色進行多次施法,增加攻擊的頻率,而停滯印記則能有效預防致命傷害,為角色提供生存保障。這兩種印記在大多數情況下都能為玩家帶來明顯的戰鬥優勢,因此被廣泛推崇為最佳選擇。除非角色具備特殊的死亡效果,否則這些印記幾乎是每位玩家必備的戰鬥策略。
除了印記的選擇外,還有其他多種因素影響戰鬥中的表現。例如,991號膠囊因其壓倒性的性能而受到玩家們的高度評價。這種膠囊在遊戲中提供了解鎖強大技術的機會,無疑是提升戰鬥潛力的重要途徑。
超級布歐在遊戲中以其獨特的能力和強大的輸出受到玩家的青睞。這位角色不僅提供20%的傷害增加,還擁有3次必定暴擊的機會,這使得提升暴擊率幾乎變得無意義。特別是對於那些以範圍攻擊或多重打擊為主的傷害輸出者,這個效果尤其顯著。
要選擇最合適的載具,首先需要考量角色的優勢與劣勢。例如,對於控制抵抗較低的角色而言,牛魔王懸浮車是一個合適的選擇;若角色需要進行自我治療,則皮拉夫飛艇將會十分合適;而對於專注於輸出傷害的角色,991號膠囊則是理想的載具。
控制抵抗的上限設置為90%,這意味著即便玩家的控制抵抗數值再高,敵方仍然擁有10%的基本機會進行控制攻擊。此外,對於傷害減免,其上限為75%,這也同樣意味著即使能量堆疊再多,最多也只能減少75%的受到傷害。
超級布歐憑藉其強大的能力,在紅色等級中被評為最強的角色,這不僅取決於其技能設計,還與其在各種戰鬥場景中的表現有關。瞭解這些細節,能幫助玩家更好地運用超級布歐的潛力,獲得勝利。
某些角色在遊戲中可能會展現出過於強大的優勢,像是在戰鬥中擁有高達50%的機率使所有復活隊伍或英雄失效,這使得他們在多數情況下占據主導地位,推動戰局的發展。然而,這樣的不平衡往往會引起玩家的關注與討論。
關於印記「連擊」與載具「那美克星飛船」之間的衝突,原因在於「連擊」印記使用終極技能時會消耗所有能量,而「那美克星飛船」的效果則是基於能量的獲取來增加終極技能的使用頻率,這兩者的機制之間明顯存在矛盾。
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