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與宰相共謀政事的策略解析:《蘇丹的遊戲》宰相事務全面指南

在《蘇丹的遊戲》中,玩家可以開啓與宰相共同處理政事的機會。本篇文章將由“Hatiraay aca”分享關於《蘇丹的遊戲》宰相事務的相關後續一覽,讓我們一起深入探討這些事務的細節吧。

宰相事務

具體事務一覽

在處理政事之前,玩家需要先完成“宰相的召見”以及相關的需求事件(例如:對不上朝的臣子選擇殺不殺並不影響事件,只要檢定成功即可解決事件)。接著,玩家將開啓與宰相共同處理政事的過程。

政事的內容似乎是隨機刷新,至今為止並未觀察到明確的刷新規律。任何追隨者都可以觸發這一事件,無論其身分是否為貴族。而金殺戮在此事件中可以直接處理宰相,而無需進行檢定,這相較於上朝申請決鬥來說簡單很多,因為進行決鬥需要具備較高的體魄與戰鬥能力來擊敗宰相的護衛。

事件及影響一覽

  • 邪惡徽記:
    • 說服力:權勢 +1
    • 財政赤字:+5
    • 軍隊好感:+1
    • 國民好感:+1
  • 軍事行動:
    • 贊同:惡名 +1
    • 說服力:善名 +1
    • 軍隊好感:+1
  • 民間集資:
    • 說服力:佚名 +1
    • 國民好感:+1
  • 軍中霸凌:
    • 說服力:權勢 +1
    • 軍隊好感:+1
  • 老兵不死:C
    • 待補充內容。
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在《T0:權謀之戰》中,每個決策都可能造成深遠的影響。這裡分析了一些關鍵的選項及其結果,幫助玩家更好地掌握遊戲的策略。

贊同:權勢 +1

說服:權勢 +1;財政赤字 +10,軍隊好感 +1

“血肉之稅”

說服:善名 +1;財政赤字 +20,國民好感 +1

“監督官吏”

說服:權勢 +1;財政赤字 +10,官吏好感 +1,國民好感 +1

“打擊腐敗”

贊同:官吏好感 +1

說服:國民好感 +1

“包稅人之死”

說服:善名 +1;財政赤字 +15,國民好感 +1

總的來說,與宰相持不同意見時常能帶來相對的好結果,但財政赤字幾乎是無法避免的。

T0:權謀之戰截圖 👉 更多內容請查看:蘇丹的遊戲 全攻略總整理