
與宰相共謀政事的策略解析:《蘇丹的遊戲》宰相事務全面指南
在《蘇丹的遊戲》中,玩家可以開啓與宰相共同處理政事的機會。本篇文章將由“Hatiraay aca”分享關於《蘇丹的遊戲》宰相事務的相關後續一覽,讓我們一起深入探討這些事務的細節吧。
具體事務一覽
在處理政事之前,玩家需要先完成“宰相的召見”以及相關的需求事件(例如:對不上朝的臣子選擇殺不殺並不影響事件,只要檢定成功即可解決事件)。接著,玩家將開啓與宰相共同處理政事的過程。
政事的內容似乎是隨機刷新,至今為止並未觀察到明確的刷新規律。任何追隨者都可以觸發這一事件,無論其身分是否為貴族。而金殺戮在此事件中可以直接處理宰相,而無需進行檢定,這相較於上朝申請決鬥來說簡單很多,因為進行決鬥需要具備較高的體魄與戰鬥能力來擊敗宰相的護衛。
事件及影響一覽
- 邪惡徽記:
- 說服力:權勢 +1
- 財政赤字:+5
- 軍隊好感:+1
- 國民好感:+1
- 軍事行動:
- 贊同:惡名 +1
- 說服力:善名 +1
- 軍隊好感:+1
- 民間集資:
- 說服力:佚名 +1
- 國民好感:+1
- 軍中霸凌:
- 說服力:權勢 +1
- 軍隊好感:+1
- 老兵不死:C
- 待補充內容。
在《T0:權謀之戰》中,每個決策都可能造成深遠的影響。這裡分析了一些關鍵的選項及其結果,幫助玩家更好地掌握遊戲的策略。
贊同:權勢 +1
說服:權勢 +1;財政赤字 +10,軍隊好感 +1
“血肉之稅”
說服:善名 +1;財政赤字 +20,國民好感 +1
“監督官吏”
說服:權勢 +1;財政赤字 +10,官吏好感 +1,國民好感 +1
“打擊腐敗”
贊同:官吏好感 +1
說服:國民好感 +1
“包稅人之死”
說服:善名 +1;財政赤字 +15,國民好感 +1
總的來說,與宰相持不同意見時常能帶來相對的好結果,但財政赤字幾乎是無法避免的。