New Blood Interactive的聯合創始人Dave Oshry對FromSoftware即將推出的Switch2獨佔遊戲《黃昏血族(The Duskbloods)》所選擇的PvPvE多人在線模式表達了不滿。他認為這種趨勢與《逃離塔科夫》的成功密切相關,並對此發表了自己的看法。

在最新的Quad Damage播客中,Oshry針對《逃離塔科夫》及其同類遊戲的盛行提出了尖銳的批評。談及首次看到《黃昏血族》宣傳片的感受,Oshry表示在知道這是一款多人在線遊戲之前,他還以為它是“《血源詛咒2》”。

Oshry提到,“你們應該都看到一些帖子,宮崎英高最近在玩《逃離塔科夫》。這款遊戲對遊戲產業造成了不可逆轉的影響,現在幾乎所有的遊戲都在模仿...撤離射擊類型。我偏愛傳統遊戲,難道這有錯嗎?或許是我年紀大了,我明白這些遊戲本來就不會針對我這類玩家。”

《黃昏血族》:全新遊戲形式的探索

《黃昏血族》雖然不是傳統意義上的撤離射擊遊戲,但其巧妙地結合了撤離類玩法與大逃殺元素,形成了獨特的遊戲體驗。根據宮崎英高的說法,這款遊戲將會吸引各類型的玩家,並特別回應了對PvP模式的擔憂,強調了該作品旨在迎合不同玩家的需求。例如,他表示:“我個人其實不太熱衷PvP,但我想打造一款連我這樣的玩家都能獲得滿足的作品。”這種一視同仁的設計理念,無疑讓期待的玩家更加期待這款遊戲的面世。目前,官方預計《黃昏血族》將於2026年發售,具體的發布日期尚未透露,還需要玩家耐心等待。

👉 更多內容請查看:最新遊戲資訊