全新角色系統介紹

近日黑曜石開發團隊揭露了《天外世界2》的新角色系統,這次的改變將更著重於角色的個性化打造,而不再是前作中的“萬能型英雄”設定。

多樣的天賦選擇

在《天外世界2》中,玩家將有機會使用多達90種天賦加成,這讓玩家能夠探索各種極端的遊戲玩法,例如化身為“殺戮狂人”。設計總監Matt Singh表示,團隊設計了大量天賦來迎合非傳統的遊戲風格。如果有玩家希望無所顧忌地擊殺敵人,還可以選擇如精神病或連環殺手等天賦,這些天賦不僅不會受到懲罰,反而會帶來永久的生命值提升獎勵。

自由度與遊戲體驗

Matt Singh進一步強調,在《天外世界2》中,玩家可以自由地擊殺任何NPC,這種遊戲設計允許系統根據玩家的行為做出反應,並且遊戲將能夠持續進行,這讓二週目及多周目遊玩成為一種獨特的體驗。

利弊權衡系統

首席系統設計師Kyle Koenig則補充說,遊戲的“利弊權衡”系統將會更加凸顯,部分負面特質可能會削弱角色能力,但這樣的設計也意味著玩家可以換取更多屬性點,從而在其他領域進行強化,促進角色的多樣化構建。

遊戲取消了除了開局外的“洗點”選項。玩家在投入某個技能、天賦或特質後,需要堅守其選擇。Koenig表示,這樣的改變是為了提供玩家一個專屬且獨特的遊戲體驗,洗點機制可能會削弱這種獨特性。

《天外世界2》計劃於2025年發售,將同步登陸PS5、XSX|S以及PC(Steam)平台,並首發加入Game Pass。

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