
魔物獵人荒野對原有14把武器進行了重新打磨並回歸了諸多經典操作,下面爲大家帶來魔物獵人荒野全武器強度及用法教學,內含每把武器的強度評級、特色與基礎操作和連段操作,希望能幫助到大家。
大劍
強度評級
大劍在魔物獵人荒野中穩居“S”級強度,其高爆發、精準打擊和新增的靈活機制使其成爲版本強勢武器。
武器特色
真蓄力斬單次傷害全武器頂尖,配合集中模式可精準打擊弱點。
新增弱點技“集中貫通斬”,貫穿怪物全身後接真蓄力斬,爆發力極強。
肩撞(鐵山靠):蓄力中可發動霸體減傷,並保留蓄力等級,避免輸出中斷。
相殺斬:與怪物拼刀成功後觸發,派生追擊十字斬,兼具傷害與追擊能力。
集中模式下可自由調整蓄力攻擊角度,大幅降低真蓄力斬空刀風險。
新增強橫掃斬作爲連招銜接,提升連段流暢性。
太刀武器詳細介紹
強度評級
太刀在魔物獵人荒野中穩居S級武器榜首。新增的“集中模式”可快速積累練氣槽,配合“練氣解放無雙斬”等新招式,爆發能力遠超舊作。移除了氣刃槽升刃後強制收刀的限制,登龍(氣刃兜割)可全向調整或取消,輸出邏輯更簡潔(開刃→登龍循環)。集中模式下攻擊附帶霸體效果,且看破斬的無敵幀延長,容錯率顯著提高。
武器特色
練氣槽階段:通過攻擊積累練氣值,分爲白→黃→紅三階段,紅刃狀態下攻擊力提升30%以上。
魔物獵人荒野攻略:掌握看破斬與居合反擊技巧
看破斬:精準迴避怪物攻擊後觸發,可銜接氣刃大回旋斬快速升刃。居合拔刀斬:特殊納刀狀態下發動,命中後自動提升練氣槽等級,並派生強力氣刃斬。新增系統:集中模式與爆發連段。集中模式:當怪物出現紅色傷口時,發動集中攻擊可快速提升練氣槽至紅刃,並觸發高傷害特效。練氣解放無雙斬:紅刃狀態下,先使用氣刃兜割(登龍),再消耗一層氣刃槽釋放終極技能,造成成噸傷害。
基礎操作
連段操作
基礎連段(非紅刃狀態)
紅刃強化連段(紅刃狀態)
環境與機制聯動連段
```【盾斧】
強度評級
強度評級:S級上限,但需操作門檻。盾斧在本作中定位為“高風險高回報”武器,強度表現如下:新增的「紅斧狀態」與「電鋸模式」大幅提升斧形態的持續輸出能力,配合「超高壓屬性解放斬」(超解)的強化,單次傷害可達全武器前列。集中模式下,通過「精準防禦」觸發派生技能(如屬性回填斧強化斬),可快速進入高爆發階段,對弱點部位造成成噸傷害。斧形態連招更流暢,新增的「電鋸模式」允許連續多段鋸擊(類似貫通彈判定),且不消耗能量瓶。超解不再強制消耗紅盾,且方向修正性能增強,空招風險降低。
在魔物獵人荒野中,GP(Guard Point)機制得到強化,部分招式如變形斬及迴旋斬自帶防禦判定,使玩家可以無縫銜接反擊。當集中模式下「精準防禦」觸發後,玩家可立即派生高傷害技能,兼具防禦與進攻的優勢。然而,這一切的優勢也伴隨著劣勢,操作複雜度較高,需熟練掌握變形切換、能量管理與GP的時機,對新手而言容易陷入“手忙腳亂”狀態。
武器特色分析
魔物獵人荒野的武器核心機制主要為雙形態切換與能量循環,分爲劍盾形態與斧形態。
劍盾形態:此形態主打靈活防禦與能量積累。玩家可以通過輕攻擊連段或「蓄力斬」來迅速充能,滿能量後即可觸發彈刀提示,並需要及時轉換爲斧形態以釋放能量。此外,「紅劍模式」的新增即插即用的瓶爆炸效果,使得攻擊不彈刀的同時還能附帶額外傷害。
斧形態:在這一形態中,消耗能量瓶可以發動「屬性解放斬」,分爲大解(縱斬)與超解(360度橫斬接多段爆炸)。值得注意的是,超解的傷害更高,但前搖時間較長,玩家需斟酌使用時機。
紅斧狀態:通過集中攻擊或精準防禦觸發,斧頭進入電鋸模式,攻擊附帶多段鋸傷,且可持續補充能量瓶。
電鋸模式:在紅斧狀態下,斧攻擊變為貫通式多段傷害,對長體型怪物(如沙海龍、煌雷龍)尤為致命,且能量瓶消耗歸零。鎖定怪物弱點部位,攻擊自動修正方向,這大幅提升了超解的命中率。在破壞傷口部位後,玩家可額外獲得即用型彈藥(如斬裂彈),這樣不僅能夠提高戰鬥的效率,同時增強了資源循環的能力。
基礎操作
連段操作
劍模式連段
斧模式連段(爆發與解放)
變形與特殊機制連段
強度評級:
強度評級:A級控制型輸出,高風險高回報。大錘在本作中定位為“精準打擊武器”,強度表現如下:
新增的「蓄力重擊」優化了攻擊判定範圍與傷害倍率,蓄力三段(大地一擊)對弱點部位的單次傷害躍居全武器前三。集中模式下,通過「精準蓄力」可快速進入紅錘狀態,攻擊附帶額外眩暈值與破甲效果,對沙海龍、煌雷龍等頭部脆弱的怪物尤為致命。
蓄力動作不再強制消耗耐力,新增「蓄力連攜」機制,允許三段蓄力後無縫銜接翻滾或派生技能(如斜坡翻滾多段攻擊),大幅提升靈活性。
新增GP技能「水面擊」,成功格擋後可立即釋放高傷反擊,彌補了傳統大錘缺乏防禦手段的缺陷。
眩暈值積累效率提升30%,配合集中模式鎖定頭部,單場狩獵可觸發3次以上倒地硬直。取消對隊友的擊飛效果,避免誤操作干擾團隊,同時新增「震盪波」機制,攻擊可短暫提升隊友攻擊力,強化協作收益。攻擊距離短、依賴地形(如斜坡)與怪物硬直窗口,且「水面擊」判定嚴苛,容錯率較低。
武器特色分析
核心機制:蓄力階段與眩暈體系。
一段蓄力(快速揮擊):用於追擊或調整站位,傷害較低但靈活。
二段蓄力(上挑砸擊):主力蹭刀技能,積累眩暈值並創造輸出窗口。
三段蓄力(大地一擊):核心爆發技能,命中頭部可瞬間觸發眩暈。
眩暈循環:通過「蓄力重擊→倒地→蓄力連攜」形成循環,對雷狼龍、雌火龍等頭部弱點明顯的怪物壓制力極強。
集中模式下,連續命中弱點可激活紅錘,攻擊附帶破甲效果(降低怪物部位防禦力),並提升20%眩暈值積累速度。紅錘狀態下,斜坡翻滾攻擊變爲多段貫通傷害(類似電鋸判定),對長體型怪物輸出效率翻倍。斜坡仍是核心戰場,蓄力翻滾可觸發「斜坡戰神」模式,對飛龍種實現“鎖頭”壓制。新增「落石陷阱」聯動,蓄力攻擊可引爆場景落石,造成額外部位破壞與硬直。
基礎操作
連段操作
單手劍
強度評級:強度評級:B級實用武器,穩健但上限有限。
單手劍在魔物獵人荒野中定位為“萬金油型武器”,其強度表現可圈可點。新增的「蓄力下刺攻擊」大幅提升了精準打擊的爆發能力,對弱點部位的單次傷害可達中等偏上水平。
在屬性攻擊方面,單手劍表現優異,尤其是在冰、火屬性方面適配性高,針對沙海龍、煌雷龍等屬性弱點怪物時效率顯著。舊作中無用的第三下腳擊已被取消,並強化了位移與連招的流暢度。例如,後撤步接盾擊的派生動作更易觸發。
集中模式下新增的「精準打擊」機制允許玩家連續命中弱點部位可提升攻擊速度與異常狀態積累效率。此外,防禦反擊動作的無敵幀延長,搭配迴避性能技能可實現“邊打邊躲”的游擊戰術。
玩家還可以利用新增的「盾牌強化」機制,在格擋成功後短暫提升防禦性能,降低連續受擊風險。然而,單手劍的一個明顯劣勢是其整體輸出效率低於太刀、銃槍等T1武器,且缺乏爆發性終結技,主要依賴持續壓制和異常狀態的積累。
魔物獵人荒野引入了核心機制,強調攻防一體與道具的聯動。基礎連段(斬擊→盾擊→迴旋斬)結合了傷害與位移,能夠快速調整站位,躲避怪物的範圍攻擊。團隊合作的價值在於,後撤的盾擊可以有效打斷怪物動作,為隊友創造出最佳的輸出窗口。
在持劍狀態下,獵人能夠直接使用閃光彈與陷阱等道具,透過“閃光盾擊”技術,實現控制與輸出的無縫銜接。此外,集中模式下,投射器的彈藥自動填充速度將提升50%,使得獵人能夠更頻繁地觸發落石、毒霧等環境互動,進一步豐富了戰鬥策略。
新增的系統則包括蓄力下刺與精準打擊。透過長按蓄力,可以發動強力的垂直下刺,當命中怪物的弱點部位時,還會附帶破甲效果,這會降低怪物的部位防禦力,尤其適合對頭部、翅膀等高位弱點進行攻擊。
值得一提的是,此攻擊方式還可銜接於跳躍攻擊或斜坡翻滾後,形成“空中蓄力→下刺”的立體打擊連段。而在集中模式下,連續三次命中同一弱點部位,將會觸發“精準標記”,後續對該部位的攻擊將提升20%的傷害,讓獵人更具破壞力。
標記狀態下,異常狀態(毒、麻痹)積累速度翻倍,輔助流玩法收益顯著。
基礎操作
連段操作
雙劍
強度評級
強度評級:A級持續輸出,操作門檻中等。
雙劍在本作中定位爲“屬性特化型武器”,強度表現如下:
鬼人化狀態下,屬性攻擊效率提升30%,配合「精準閃避」觸發的屬性加成,對沙海龍、煌雷龍等屬性弱點怪物壓制力極強。
新增的「三段亂舞」機制(無雙亂舞→鬼人連斬→大亂舞)可快速積累異常狀態,單次連段毒/麻痹觸發效率提升50%。
在《魔物獵人荒野》中,鬼人化與常態的切換變得更為流暢。新增的「精準閃避」讓駕駛者能夠一邊迴避攻擊,一邊持續施加傷害,觸發後可獲得10秒的攻擊力+15%增益效果。當鬼人槽滿後,玩家進入「鬼人強化狀態」,此時無需持續消耗耐力即可使用撤步和強化攻擊,這大幅降低了資源管理的壓力。此外,鬼人化後移動速度提升20%,搭配撤步迴避和「精準閃避」功能,游擊戰術的容錯率顯著提高。
在操作上,新增的「空中搓背」動作(類似於崛起的空戰)讓玩家可對飛龍類型的怪物進行多段弱點打擊。儘管物理傷害偏低,但透過巧妙的屬性和異常狀態配裝,仍然能對敵人造成顯著傷害。需要注意的是,亂舞攻擊的硬直較長,玩家需精準把控怪物的硬直窗口以達到最佳的戰鬥效果。
武器特色解析
在《魔物獵人荒野》中,武器特色以鬼人系統和連擊為核心。
鬼人化:進入高速戰鬥模式後,攻擊動作變為多段連擊,雖然耐力會持續消耗,但鬼人槽會加速積累,讓戰鬥節奏更加緊湊。
撤步迴避:這一技能取代了傳統的翻滾,提升了機動性,也讓攻擊與防守之間的切換更加流暢。
鬼人強化狀態:當達到滿檔的鬼人槽後,進入此狀態可以進行更為強力的攻擊,玩家們需要靈活運用這些新機制,以便在《魔物獵人荒野》中取得勝利。
在魔物獵人荒野中,鬼人槽一旦滿足,會自動激活,並且攻擊會附帶額外的屬性值。此外,玩家還可以使用「鬼人連斬」(小亂舞)與多種派生技能,而進行亂舞攻擊則不會消耗鬼人槽。
最近新增的系統讓玩家能夠更靈活地進行戰鬥,主要包含:
- 精準閃避:在攻擊判定的瞬間進行迴避,成功後會觸發一次反擊斬擊,同時提升屬性值,成為核心的輸出與生存手段。
- 三段亂舞:
- 無雙亂舞:在常態下發動,進行基礎的多段攻擊。
- 鬼人連斬:在強化狀態下觸發,具備位移能力並消耗鬼人槽。
- 大亂舞:這是鬼人化後的終結技,附帶高額的屬性爆發。
以下是基礎操作及連段操作的圖片演示:
魔物獵人荒野中的斬斧武器強度評級
斬斧的強度評級為S級,具有爆發力,但同時也伴隨著高風險與高上限的特性。這使得玩家在使用這種武器時需要具備一定的技巧和熟練度,才能發揮其最佳效果。
斬斧在魔物獵人荒野中被定位為“變形反擊型武器”,其強度表現非常出色。超解(屬性解放斬)所帶來的傷害數值超越了大劍的真蓄力斬,並新增了全程霸體效果,這大幅降低了空招的風險。而壓縮解放斬可以蓄力釋放,當覺醒槽滿時,還會附加多段爆炸傷害,讓其單次輸出能力躍居全武器前三名。
同時,抵消上揚斬新增了精準防禦判定,成功觸發後不僅可以減免傷害,還能進行反擊,這項反擊動作的值甚至超越了太刀的居合。
斬斧的變形斬支持360度方向修正,並且從斧模式切換到劍模式時將自動恢復斬擊槽,讓資源管理變得更加流暢。斧模式的突進直斬距離也有所提升,非常適合用於長距離追擊,而劍模式下的連擊將會倍增覺醒槽的積累效率,有助於強化持續壓制的能力。
當覺醒槽滿後,劍模式攻擊會附帶瓶傷效果,而零解(屬性解放斬)能夠通過按住一鍵釋放,降低了操作的門檻。然而,該武器比較依賴覺醒槽和能量瓶資源的循環,且GP反擊的判定窗口十分嚴苛(僅0.2秒),對於新手來說容易陷入“變形罰站”的困境。
武器的魅力在於其變形與反擊的完美融合。以下將詳盡介紹不同模式下的特色與操作技巧。
斧模式
斧模式主打長距離高傷突進,並可斜上挑抵消攻擊,特別適合對抗多動的怪物,如煌雷龍。成功的抵消攻擊可觸發硬直,並且可以銜接RT變形斬或進行追擊,形成“防禦-反擊-爆發”的連鎖循環。
劍模式
劍模式則以快速連段積累覺醒槽為核心,單次飛天連斬可充能30%的槽量。當覺醒後,劍攻擊將附帶屬性瓶爆炸傷害。GP技(反擊上揚斬)若成功觸發,則可回覆斬擊槽並派生出二連斬,兼具資源管理與爆發的功能。
新增系統:覺醒槽與壓縮解放
覺醒槽
覺醒槽在滿槽後,劍模式的傷害將提升20%。零解/壓解將附加額外的爆炸段數,使對沙海龍等甲殼類怪物的破甲效率極高。此槽量會隨時間衰減,玩家需通過劍模式的連擊或GP反擊來維持,這考驗了節奏的把控能力。
壓縮解放斬
壓縮解放斬可在蓄力後釋放多段貫通傷害,對於長體型怪物(如沼噴龍)能造成有效的弱點貫通,傷害的總量可超越超解。
基礎操作
在實戰中,靈活運用各種模式和新系統,能讓玩家更有效地面對各種挑戰。記住,每一場戰鬥都是學習的機會,隨著技巧的提升,你將在魔物獵人荒野中占據絕對優勢!
欲了解更多,請持續關注後續攻略文章!
魔物獵人荒野:全武器強度及用法教學
在這篇文章中,我們將介紹魔物獵人荒野中各種武器的強度評級及使用方法,幫助玩家更好地掌握這款遊戲的武器系統。
連段操作
斧模式連段
劍模式連段
形態切換與特殊連段
長槍
強度評級
強度評級:B+級,穩健防禦,低風險中回報。
長槍在魔物獵人荒野中定位為“防禦反擊型武器”,其強度表現如下:
- 力量防禦新增反擊派生動作“渾身蓄力突刺”,成功防禦後傷害值提升30%,並且附帶破甲效果。
- 連段中可隨時插入防禦動作(如三連突刺後接R2防禦),徹底告別“罰站硬直”困境。
三連光速突刺動作銜接更流暢,突刺距離提升20%,追擊多動怪物(如鎖刃龍)效率顯著提高。
新增「精準防禦」判定(類似太刀居合),成功觸發可派生高傷反擊,並恢復部分斬味。防禦姿態可吸引怪物仇恨,爲隊友創造輸出窗口,尤其對抗沙海龍等衝鋒型怪物時戰略價值突出。
新增「守勢之陣」機制,連續成功防禦後提升周圍隊友防禦力10%,輔助流玩法初現雛形。
劣勢:輸出效率仍低於太刀、銃槍等T1武器,依賴反擊判定與怪物攻擊頻率,缺乏爆發終結技。
武器特色
武器特色:銅牆鐵壁與精準反擊
基礎防禦:持盾狀態下硬抗攻擊,適合處理連續龍車或全屏AOE(如煌雷龍電磁炮)。
精準防禦:怪物攻擊前0.2秒按R2觸發,成功後派生“蓄力突刺”或“橫掃斬”,兼具資源管理與爆發。
力量防禦:長按RT進入強化防禦姿態,可抵擋多段攻擊並觸發“渾身蓄力突刺”,對歷戰個體壓制力極強。
反擊連段:三連突刺→精準防禦→蓄力突刺→橫掃斬,形成攻防一體循環,尤其適合對抗赫猿獸等高頻攻擊怪物。
新增系統介紹:守勢之陣與光速突刺
守勢之陣:連續成功防禦3次後激活,10秒內提升自身與隊友防禦力,強化團隊容錯率。陣內使用反擊技可延長增益時間,需通過「防禦強化」技能提升觸發效率。
光速突刺:突刺動作附帶位移修正,可360度調整方向追擊怪物,對飛龍種換區攔截效果極佳。派生「蓄力突刺」命中藍紫色傷口部位時,可觸發額外硬直並加速部位破壞。
基礎操作
連段操作
銃槍在魔物獵人荒野中,以其卓越的爆發力和攻防能力,成為了至高無上的炮擊特化武器。其強度評級為S級,具備以下特色和優勢:
強度評級: 龍擊炮的傷害位居全武器前三,配合“傷口破壞”機制可單次觸發五段爆炸傷害,特別是對沙海龍等甲殼類怪物的破甲效率極為出色。
精防機制: 判定窗口寬鬆(約0.3秒),一旦成功觸發,將無縫銜接龍擊炮或全彈發射,確保了攻擊的安全性與爆發上限。
炮擊改動: 喫麪板的史詩級調整,使得“刮痧炮擊”時代成為過去,物理與炮擊的雙線傷害得到強化。
全向位移炮擊: 支持360度的推搖桿調整站位,結合“移動橫掃斬”可實現攻守兼備的游擊戰術,讓玩家在戰鬥中游刃有餘。
裝填機制: 快速裝填和防禦裝填均帶有GP判定,能有效取消硬直並觸發超速裝填,讓資源循環更加流暢,為戰鬥提供更多的戰略選擇。
在魔物獵人荒野中,精防觸發的「守勢之陣」可提升隊友防禦力,配合龍杭炮控場,為團隊創造輸出窗口。對於歷戰個體,破壞藍紫色傷口部位可以觸發硬直,壓制力超越多數近戰武器。而這種玩風格雖然強大,但也有其劣勢:龍擊炮與全彈發射後搖較長,需要依賴怪物的硬直窗口。此外,炮擊流派需頻繁磨刀,對斬味的管理要求較高。
武器特色武器特色:炮擊藝術與精防美學
炮擊三神器:
- 通常炮:全向位移+高連段,適合貼身壓制多動怪物(如鎖刃龍)。
- 蓄力炮:蓄力後釋放多段傷害,命中可大幅縮短龍擊炮冷卻,是擴散銃流派的核心。
- 龍擊炮:具有4段貫通傷害與傷口追加段,射程超長且可蓄力加速釋放,對沼噴龍等長體型怪物的壓制力極強。
精防體系:成功的精防可觸發「渾身蓄力突刺」或派生龍擊炮,並形成「防禦-反擊-爆發」的循環。
連段中可隨時插入防禦動作,徹底解決舊作“罰站硬直”問題。新增系統:守勢之陣與體操融合。守勢之陣:連續成功防禦3次後激活,10秒內提升自身與隊友防禦力,團隊容錯率核心技能。需搭配「防禦強化」與「守勢珠」提升觸發效率,輔助流配裝必備。體操動作融合:龍杭全彈發射:下砸全彈+龍杭炮連攜,傷害總量超越舊作“復讀流”,但需賭硬直窗口。連裝龍杭全彈:起手與收招附帶防禦判定,高風險高回報終結技,對煌雷龍等大體型怪物效果拔羣。
基礎操作
連段操作
更多相關內容請關注:魔物獵人荒野專區
強度評級:S級屬性炮臺,高風險高回報。弓在魔物獵人荒野中的定位為“屬性特化型武器”,其強度表現如下:
龍之箭·改新增三段蓄力機制,單發傷害躍居全武器前五,對沙海龍和煌雷龍等長體型怪物的壓制力極強。屬性傷害倍率提升30%,搭配「精準蓄力」觸發的弱點特效,對藍紫色傷口部位單次連射可觸發硬直。
蓄力步新增GP判定(0.2秒窗口),成功觸發後自動拉滿蓄力等級並附帶霸體效果,徹底解決舊作“滑步罰站”問題。剛射連攜支持360度位移派生,可無縫銜接滑步、曲射與龍之箭,操作流暢度媲美雙劍鬼人化。
曲射·守勢命中後生成持續10秒的減傷護盾(減傷20%),遠程獵人容錯率大幅提升。此外,新增「疾風衣裝」機制,滑步後3秒內提升迴避無敵幀,對抗多動怪物(如鎖刃龍)時的生存能力質變。
在魔物獵人荒野中,玩家面臨著依賴屬性配裝與弱點特效的挑戰,同時也需要管理耐力的壓力。尤其是在使用龍之箭時,其前搖明顯,對於怪物的硬直窗口相當依賴。
武器特色分析
箭矢美學與蓄力藝術
在魔物獵人荒野中,箭矢的使用不僅僅是單純的攻擊手段,還包含著豐富的戰鬥藝術。以下是各級蓄力的詳細介紹:
- 1級(平射) → 2級(連射) → 3級(剛射) → 4級(龍之箭):每級提升屬性倍率與箭矢特效。
- 「精準蓄力」觸發後,直接跳至滿蓄力等級,並附帶1.5倍的會心率加成。
箭矢的派生技術
在戰鬥中,可以運用不同的箭矢派生技術來應對各種怪物:
- 連射箭:快速積累屬性傷害,適合與滑步配合,調整站位以對抗多動的怪物。
- 貫通箭:對長體型怪物(如沼噴龍)可單發傷害破千,建議配合「超會心」與「弱點特效」以提高傷害。
- 擴散箭:適合近戰特化,貼臉射擊可觸發多段傷害,是極限輸出流的首選。
新增系統:精準蓄力與箭雨領域
精準蓄力:這項系統在滑步或蓄力步成功後觸發,10秒內箭矢將附帶穿透效果(無視肉質20%),使對甲殼類怪物的破甲效率質變,極大提升戰鬥效果。
這些武器特色與技能,讓玩家能在戰鬥中自如應對各種挑戰,展現個人風格的同時,也能提高整體的作戰效率。
觸發後「龍之箭·改」可蓄力至第四段,造成5次爆炸傷害,單發總傷超越大劍真蓄力斬。箭雨領域:連續命中弱點部位後生成半徑10米領域,領域內提升全隊屬性攻擊10%,團隊輔助價值顯著。
基礎操作
連段操作
輕弩炮的強度評級與戰術應用
輕弩炮
強度評級:A級戰術核心,速射與控場之王。輕弩炮在本作中定位為“速射特化型武器”,強度表現如下:
強力追射:速射後可以再追加3連射,總傷害提升40%,且附帶擊退抗性,形成「速射-追射」爆發循環。
速射能量自動回覆速度提升50%,配合「裝填擴充3」可連續釋放6輪速射連發,對沙海龍等甲殼類怪物壓制力極強。
墊步射擊/裝填:速射後推搖桿+X鍵觸發位移,兼具迴避與輸出調整,徹底解決舊作“站樁輸出”風險。
起爆龍彈上限提升至2顆,爆炸範圍擴大30%,兼具控場與爆發,尤其對抗沼噴龍等長體型怪物時收益倍增。
輔助彈霧化機制:回覆彈/硬化彈落地生成持續10秒增益區域,團隊容錯率顯著提升。
射鵰技能:蓄力弱點攻擊可儲存3發特效彈,命中後觸發部位易傷效果,爲隊友創造集火窗口。
劣勢:彈藥管理複雜,速射能量耗盡後輸出斷檔明顯;起爆龍彈部署依賴預判,對抗多動怪物(如鎖刃龍)容錯率較低。
武器特色
武器特色:速射連發與戰術彈幕。
速射三階段:
基礎速射(3連發)→強力追射(3連發)→墊步裝填(能量回復),形成無縫輸出鏈。速射模式下,屬性彈由貫穿改爲多段爆破,對煌雷龍等元素弱點怪物單輪傷害破千。
散彈速射後追加扇形散射,貼臉射擊時單次觸發12段傷害,爆發能力媲美近戰武器。貫通彈分段數翻倍(5→10段),對長體型怪物弱點貫通效率質變,配合「速射強化3」傷害躍居全彈藥之首。
新增系統:射鵰與起爆龍彈。
射鵰(弱點蓄力):蓄力1.5秒後發射特效彈,命中弱點觸發「易傷標記」,後續攻擊該部位傷害提升25%,團隊集火核心技能。儲存3發後可連續釋放,對抗歷戰個體時優先標記藍紫色傷口部位。
起爆龍彈戰術:雙彈部署後,可通過散彈速射或近戰攻擊手動引爆,單次引爆傷害超越龍擊炮。
魔物獵人荒野中的重弩炮攻略:攻防雙絕武器解析
對抗沼噴龍時,可預埋於衝鋒路徑,觸發倒地硬直後集火輸出。
【連段操作】