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在《朕的江山2》這款戰略遊戲中,許多玩家即使已進入遊戲一段時間,對於四種類型的兵種特性及其戰鬥機制仍可能感到困惑。本文將帶您探索兵種的詳細內容,並提供技巧與攻略,幫助您充分掌握這一系統,提高戰場上的競爭優勢。

遊戲中的兵種主要可以劃分為四種類別:騎兵、步兵、弓兵和方士。根據戰場的站位設定,騎兵和步兵屬於前線單位,而弓兵和方士則位於後方單位。這一站位分類對戰鬥中的出手順序及運用戰術的可能性有著重要影響。

兵種介紹圖片

戰鬥回合機制與兵種出手順序

《朕的江山2》的戰鬥系統設計為三個主要階段,分別是初始回合、遠戰回合與近戰回合。這些階段的運作如下:

1. 初始回合結束後便進入遠戰回合。

2. 在遠戰回合中,僅有後軍單位(如弓兵和方士)具有普通攻擊的能力,而前軍單位(騎兵和步兵)則只能使用技能進行攻擊。

3. 遠戰回合持續兩個回合,隨後將進入近戰回合。

4. 進入近戰回合後,前後軍單位皆可施放技能和進行普通攻擊。

這種回合機制的設計使得不同兵種在戰鬥中的多樣性與戰略性顯得尤為突出,為遊戲增加了戰術的深度。

四大兵種特性與優勢解析

弓兵特性

弓兵在《朕的江山2》中為遠程攻擊的主要力量,其特性具備:

  • 普通攻擊能夠影響敵方所有單位。
  • 在遠戰回合中受到敵方後軍攻擊時,可以進行反擊。
  • 擁有招牌技能「火羽」,這是一項在遊戲中迅速出擊的經典技能。

方士特性

方士是遊戲中的法術輸出與控制能力的完美結合:

  • 擁有極高的爆發傷害技能,能在瞬間秒殺大量敵人。
  • 具備最強的控制能力,在戰局中扮演關鍵角色。
  • 綜合實力強勁,是後期戰鬥中的主要火力來源。

步兵特性

步兵是遊戲中防禦力最出色的兵種:

  • 其普通攻擊能夠針對敵方全體單位發動攻擊。
  • 在近戰回合中若遭遇對手前軍攻擊,能即時反擊。
  • 擁有最強的防禦能力,足以捍衛戰場的安全。
  • 超強的防禦及對前軍的反擊機制使步兵在對抗騎兵時具優勢。

騎兵特性

騎兵是具有最強機動性的兵種:

  • 在四類兵種中具有最高的速度,能率先出手。
  • 擁有獨特的武將傷害減免技能,可以抵禦大量敵方武將的攻擊。
  • 這種傷害減免能力是連步兵都不具備的特性,讓騎兵在戰鬥中占據了優勢。

兵種戰鬥力提升方法

要增強兵種的戰鬥力,玩家可以採取幾種有效的方法。第一,提升兵種的等級是最基本的方式。第二,提升兵種技能等級可以進一步強化其特有技能。第三,升級兵營也非常重要,兵營的等級會直接影響到兵種的戰鬥力。當兵營升到6級、12級、18級、24級和30級時,會進行升階,這將大幅增強戰鬥力。第四,研究兵種科技同樣不可忽視。當官邸升到15級時,就可以開啟兵種科技研究。研究相關科技不僅能提高對應兵種的兵力、防禦和攻擊,還能解鎖新的被動技能,進一步增強兵種的能力。

武將技能出手順序詳解

在遊戲中,武將技能的出手順序遵循一定的規則。當同回合發動多個技能時,武將戰力較高的角色會優先發動技能,這一點對戰術的規劃具有重要意義。了解並掌握這些規則,能幫助玩家在戰鬥中獲取優勢。

兵種戰鬥力提升圖示

在遊戲中,若武將的技能需要透過聯合兵種進行發動,則會依據兵種的速度,速度較快的兵種將先行行動。同一回合英雄技能發動結束後,便會接續兵種技能的發動。在兵種技能結束之後,將進入普通攻擊階段。此外,在每一回合中,速度較快的兵種也會優先發動其技能。

四大兵種的特性如下:

兵種類型 站位 主要優勢 特殊能力 適合場合
騎兵 前軍 速度最高,先發制人 武將傷害減免 快速開局,拉開優勢
步兵 前軍 防禦最強,穩固前線 對前軍反擊,全體攻擊 對抗騎兵,保護後排
弓兵 後軍 遠程火力,消耗能力強 對後軍反擊,全體攻擊 遠戰回合取得優勢
方士 後軍 高爆發傷害,控制能力 群體秒殺,強力控制 決戰階段,爆發輸出
四大兵種對比表格

在遊戲中,理解兵種間的差異與戰鬥策略是制勝的關鍵。以下是針對兵種與戰鬥的常見問題解答,幫助玩家更好地掌握戰鬥技巧。

遠戰回合和近戰回合的區別在於,遠戰回合中僅有後軍(弓兵與方士)能使用普攻,而前軍(騎兵與步兵)則只能施展技能。這個過程持續兩回合,之後會轉為近戰回合,屆時前後軍均可使用普攻及技能。

四種兵種中最適合前期使用的選擇為弓兵和騎兵。弓兵的火羽技能能在早期階段快速消耗敵方兵力,而騎兵具備的高速度特性可以幫助玩家先聲奪人,獲得戰場上的優勢。

提升兵種戰鬥力的最佳方法為綜合性提升。這包括升級兵種等級與技能等級,將兵營提升至關鍵升階等級(6、12、18、24、30級),以及在官邸達到15級後進行兵種科技研究,來解鎖更多的被動技能。

步兵與騎兵在對抗中的優勢比較值得注意的是,兩者在不同的情境中可能表現出不同的效果。選擇最佳策略將取決於戰鬥情況與對手的兵種編成。

步兵與騎兵的戰術優勢

在與騎兵的對抗中,步兵擁有顯著的優勢。這是因為步兵擁有遊戲中最強的防禦能力,並能在近戰回合中有效地對敵方前軍進行反擊。騎兵則屬於前軍單位,易於受到步兵的克制。

方士的戰術價值

方士在戰鬥中的主要作用在於其高爆發性的傷害技能及強大的控制能力。這些能力使方士能在關鍵時刻扭轉戰局,甚至可能一招擊破多個敵方目標。

武將技能的出手順序

在同一回合中,武將技能的發動順序是根據武將的戰力來決定的。戰力較高的武將會優先發動技能。如果某些技能需聯合發動,則根據兵種的速度來決定行動順序。

兵營升級對兵種的影響

升級兵營會直接提高該兵種的戰鬥力。特別是當兵營達到6級、12級、18級、24級和30級時,會對兵種進行升階,這對大幅提升其能力至關重要。

兵種科技的解鎖機制

兵種科技是影響兵種性能的重要因素,玩家需要通過特定的方式來解鎖這些科技,以提升軍隊的整體作戰能力。

兵種科技的重要性

兵種科技是一個用於增強兵種潛力的研究系統。透過研究,可以提升特定兵種的兵力、防禦及攻擊力,還能解鎖新的被動技能。當官邸升級至15級後,將會開放兵種科技的研究功能。

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