
在《Pokemon TCG Pocket》中,有一個重要的遊戲機制值得玩家特別注意。當對戰達到30回合時,系統將自動判定為平手,即使仍有剩餘時間可供競技,這對於控制流玩家特別重要,因為這可能影響勝負的判定方式。
核心機制詳解
遊戲中的回合計算方式如下:
- PVP對戰在30回合後會自動判定為平手。
- PVE對戰(電腦對戰)則是在50回合後達成平手狀態。
- 回合數的計算是由雙方共同計算,而非各自獨立計算。
- 即便一方在分數上有明顯領先,達到回合限制後,最終結果仍會被判定為平手。
玩家實戰經驗分享
有玩家使用Exeggutor Ex與Butterfree的組合(暱稱"Buttered Eggs")在連續兩場對戰中,因回復能力過強而達成平手。許多玩家表示,使用Hypno和Articuno等控制型牌組時,容易觸發平手機制。在另一位玩家的測試中,最高傷害可達990點,但因30回合的限制打斷了測試。
其他重要規則補充
在遊戲中,牌組耗盡並不會導致失敗。同時達到3分的情況下,雙方皆會判定為勝利。特殊狀態,例如中毒,會在回合結束前進行結算;而部分效果,如睡眠,則會限制玩家的撤退等行動。
規則類型限制
內容適用場合: PVP 30回合 / PVE 50回合
所有對戰勝利條件: 需獲得3分
正常對戰平手條件: 達到回合上限或雙方得分相同
特殊情況: 依據具體情況而定
常見問題
設置30回合限制的主要目的是為了避免無限延長的拖延戰術,以確保遊戲的節奏更加流暢。回合限制也可能會影響某些特定的牌組策略。
控制型與回復型牌組的影響
控制型和回復型牌組在對戰中主要受到影響,例如Hypno和Articuno的組合,或是大量回復的牌組策略。這些牌組的設計考量著如何有效地掌控局面,增加獲勝的機會。
電腦對戰與玩家對戰的回合限制
在電腦對戰中,玩家的回合限制為50回合,這一設定可能是因為考慮到玩家在練習過程中的需求,以讓他們有足夠的時間進行策略發展和調整。
雙方同時達成勝利條件
若雙方在對戰中同時達到勝利條件,系統將會判定雙方皆為勝利者,這樣的結果會讓比賽更加緊張刺激。
平手情況的獎勵
若最終比賽結果為平手,根據玩家的回報,似乎是沒有獲得額外獎勵的情況,這樣的設計或許是為了增加勝負的懸念。
👉 更多內容請查看:Pokémon TCG Pocket總攻略