
《宣誓 Avowed》玩家將前往名為盎然之地的奇幻大陸,解開恐怖詛咒祕密的同時還要面臨各種人性抉擇與利益的交換,下面為大家帶來《宣誓 Avowed》新手入門指南,快來看看這片大陸究竟有哪些須知吧!
捏人界面主要通過自身喜好來,唯一需要注意的是角色背景,一句話來說角色背景決定了你的開局屬性,具體的屬性作用下面會介紹。
本作的系統與機制都非常簡單,建議新手玩家先進入遊戲將第一個新手教學關卡打完再集合本文章了解較為模糊的地方即可輕鬆入門本作。
本作有三種職業可供選擇,職業之間的分界線並不明顯,玩家可以通過學習不同職業的技能來施展獨特風格的戰鬥。
- 戰士:戰技樹的主題是壓倒性的戰鬥力,其中的戰技旨在讓戰士用斧頭戰槌以及雙手近戰武器造成高傷害,還有一些戰技用來強化耐力管理、移動、控場和用盾格擋。
- 遊俠:戰技樹的主題是敏捷和精準,其中的戰技圍繞遠程戰鬥以及快速單手近戰攻擊設計,並且還有一些戰技用來強化資源採集、移動速度、隱匿和精確瞄準。
- 法師:戰技樹的主題是施法,圍繞魔杖、魔典及精粹管理元素效果設計。
通過TAB或手柄的彩蛋鍵,可以進入遊戲內設的手賬頁面。我們從左往右看,第一個項目就是各職業的技能樹。
職業的技能樹是獨立的,技能的學習限制為等級與少部分路徑限制,玩家每次升級都會獲得技能點,使用技能點可學習任意解開限制的技能。
除了職業技能外,玩家還有獨特的神嗣技能,這些技能會根據主線劇情裡玩家的對話選擇給予不同的技能回報。
在《宣誓 Avowed》中,玩家可以在技能樹中為同伴設計技能升級路線,使其戰鬥風格更貼近自己的需求。同伴的技能升級與玩家的發展相輔相成。
玩家的角色具備六個主要屬性,包括力量、體質、敏捷、感知、智力和決心。這些屬性將為玩家帶來許多指定的數值提升,並且需藉由每次升級所獲得的屬性點來增強。
除了角色本身的加成外,這六個屬性還能解鎖某些特殊的對話選項。在與NPC進行互動時,選擇這些特殊選項能夠獲得截然不同的結果。
在物品欄頁面中,玩家能看到自己獲得的所有物品,並能將不同的裝備轉移到角色身上。角色可以裝備防禦裝備,包括胸甲、手套、鞋子、一個項鍊以及兩個戒指。
在武器方面,玩家可以為雙手裝備不同的武器,例如左手使用匕首,而右手則使用魔法書,也可以選擇一個雙手武器。這種靈活的武器配置方式為角色的BD(建檔)提供了極高的自由度。
本作設計了兩個武器套組,包含左手武器與右手武器,玩家若提前配置好這些套組,再在戰鬥中可隨時切換,以適應不同的戰鬥節奏。
在日誌系統中,玩家可以查看目前接取的所有主支線任務,以及收集的所有重要文檔與遊戲百科。
非常重要的地圖系統顯示了玩家尚未探索的區域,這些區域會被黃色的迷霧所遮蔽。解鎖迷霧後,玩家能在地圖上獲得詳細的信息,例如商店位置、地塊名稱、傳送點和重要NPC提示等。
地圖上有許多紫色的信標,當玩家經過這些信標時會自動解鎖傳送功能。此時打開地圖,玩家可以在非戰鬥場景下,隨時傳送至固定的傳送點。
在《宣誓 Avowed》中,玩家可以選擇不同的武器來提升戰鬥體驗,每種武器都有獨特的屬性與攻擊模式。不同的武器特性使戰鬥風格多樣化,玩家可以根據自己的需求與喜好進行自由搭配。
以下是《宣誓 Avowed》中可裝備的武器及其特點:
武器 | 攻擊速度 | 傷害輸出能力 | 震懾效果 | 格擋效率 | 耐力消耗 |
---|---|---|---|---|---|
匕首 | 快速 | 低 | 低 | 低 | 高 |
短矛 | 中等 | 中等 | 中等 | 低 | 較高 |
斧 | 中等 | 高 | 強 | 中等 | 中量 |
弓 | 需雙手 | 高 | 無 | 無 | 無 |
火繩槍 | 需雙手 | 高 | 強 | 無 | 無 |
劍 | 快速 | 中等 | 低 | 低 | 高 |
巨錘 | 慢 | 極強 | 強 | 高 | 巨量 |
魔典 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 |
魔杖 | 中等 | 無 | 無 | 低 | 較高 |
在旅途中,玩家會在地圖上找到紫色圖標的隊伍營地。當地圖解鎖後,玩家可以在非戰鬥場景下,輕鬆傳送到這些營地。在隊伍營地內,與工作臺互動即可進入武器升級的詳情頁面,根據要求的材料花費即可對某個武器進行升級,進一步提升戰鬥力。
無論選擇何種武器,都能在《宣誓 Avowed》中找到適合自己的戰鬥風格,讓你在冒險中體驗不一樣的樂趣!
[圖片 1: output\《宣誓》新手入門指南\11707.jpg] [圖片 2: output\《宣誓》新手入門指南\11759.jpg]在《宣誓 Avowed》中,每升級三次可將武器或裝備強化至下一個品階,遊戲共設有四個品階:普通、優質、精製與卓越。
本作的戰鬥機制非常簡單,特別是對於戰士來說,玩家需要注意角色的跳躍與後撤。遊戲中的跳躍鍵與後撤鍵是綁定的,當角色向前移動時,點擊跳躍將使角色向前跳躍一步;而當角色向左右或後方移動並點擊跳躍時,角色則會向對應方向進行後撤。因此,不熟悉這一鍵位的玩家可能會面臨將瞬移變為向前跳躍,從而被敵人追擊的情況,這是玩家需要提前適應的。
在下圖所示的標識1處,可以看到敵人的紅色血條與黃色恐慌條,玩家攻擊敵人會積累恐慌條,等恐慌條積滿後會觸發敵人的短暫僵直,這時上前攻擊敵人可造成大量傷害。標識2則顯示了玩家自身所裝備的道具、血條及紫條,紫條代表本作的藍條,這很容易理解。標識3顯示的是角色的體力值,體力值在防禦狀態下會自動恢復,然而攻擊與防禦都會消耗體力值,一旦體力值清空,角色會陷入僵直,露出破綻。
本作的戰鬥幾乎沒有任何新內容,曾經玩過RPG的玩家可以輕鬆上手。熟悉上述機制後,理解以下重要小機制就能完全掌握《宣誓 Avowed》的戰鬥節奏。
- 普通攻擊與重擊:單次按下攻擊按鍵可釋放普通攻擊,按住攻擊鍵則能蓄力施展重擊。
- 敵人弱點:在使用遠程攻擊時,敵人身上會出現白色提示,攻擊白色提示位置可造成暴擊。
- 無法防禦的攻擊:某些敵人的重擊無法用防禦抵擋,使用此攻擊時敵人前方會顯示紅色圓框提示,需用閃避躲避。
- 偷襲:通過潛行移動到敵人身後時,按下普通攻擊鍵可對敵人進行刺殺,造成大量傷害。
在《宣誓 Avowed》中,玩家可以使用被動技能,在死亡後短暫蓄力再次復活。不過,此被動技能有冷卻時間;當冷卻期間玩家死亡,就將徹底退出遊戲。
本作主要通過任務來推進劇情,任務分為主線任務與支線任務。主線任務通常會自動接取,玩家只需關注地圖中藍色箭頭的引導以及手冊日誌內的任務選擇。
支線任務在接取或觸發前不會在地圖上顯示,當玩家破除地圖迷霧後,可接取的支線任務會以藍色“!”的方式出現在地圖上,前往該位置並與NPC對話即可獲得任務。
在與NPC的對話中,玩家有大量選項可供選擇。選擇不同的對話選項,可能會導致雙贏或引發戰鬥。某些選項要求玩家具備相應的六維屬性,這使得管理好人際關係至關重要。
《宣誓 Avowed》的任務選擇直接影響結局的走向,界面左側會顯示路徑,讓玩家可以選擇不同的結局。完成不同任務結局還有機會獲得不同獎勵,這正是角色扮演RPG的魅力所在!
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