
Avowed是一款第一人稱奇幻動作RPG遊戲,玩家可以根據自己的需求選擇不同的難度級別。本文將由“兩個瀟不太會”為大家提供《Avowed》詛咒之路難度的開荒策略,希望對各位玩家有所幫助。
人物屬性分析
在Avowed中,角色擁有六大屬性,最低為0點,最高可達15點。要完全加滿所有屬性顯然是不可能的。雖然遊戲中可以進行重點重置,但這需要金錢。值得一提的是,遊戲初期獲得金錢非常困難,因為每個地方的怪物不會重新生成,整體資源是固定的。每花掉的一分錢就等於少一分錢,因此 managing your resources is crucial.
力量屬性
力量屬性主要影響角色的傷害輸出和負重能力。在Avowed中,雖然負重並不會構成問題,因為你可以隨時將裝備傳送到營地,但傷害輸出卻是所有職業都必須重視的。無論你選擇法師、戰士還是遊俠,力量都是一個必加的屬性。
體質屬性
體質屬性影響角色的生命值和耐力,這對於生存至關重要。在更高難度的挑戰中,擁有足夠的生命值能夠讓你在戰鬥中承受更多的傷害,並保持持久的戰鬥力。因此,將部分點數投入到體質屬性上也是明智的選擇。
接下來,我們將深入分析其他屬性,以幫助玩家做出最有效的加點決策。
在《Avowed》中,提升角色的生命值上限與抵抗中毒、流血效果的能力至關重要。在詛咒之路難度下,單靠血量來抵抗敵人的攻擊是行不通的。即使血量增加,面對敵人的兩次攻擊可能依然會致命,因此,避免被敵人擊中的策略才是真正的生存之道。特別是戰士角色,透過天賦可以獲得額外的血量增幅,所以這樣的屬性在性價比上並不是最優選擇。
敏捷屬性則提高了攻擊速度與行動速度。不僅僅是攻擊速度變快,這項屬性還提升了武器的裝填速度。在《Avowed》中,玩家將會使用到火槍,而火槍在每次開火後都需要重新裝填。如果你喜歡使用雙持武器或遠程攻擊,這項屬性絕對是必加的。但若你的玩法主要依賴雙手武器進行猛擊,那麼這項屬性可以考慮不加。
感知屬性能提升暴擊幾率與最大射程。在遊戲中,近戰武器擁有加成暴擊傷害的天賦,而遠程攻擊則有機會引發爆頭效果。結合感知屬性,可以最大化傷害輸出,並提升遠程攻擊的射程,對於物理系職業而言,這無疑是性價比最高的屬性之一。
智力屬性則是另一個需要考量的因素,進一步增強角色的魔法能力及相關技能。然而,具體的增幅效果和應用在實戰中的影響,需要玩家根據自身的遊戲風格及需求進行評估。
在Avowed中,角色的發展至關重要,尤其是對於法師這一職業來說。對於角色的精粹上限和元素抗性進行適當的調整是打擊效果的關鍵。儘管元素抗性在某些情況下可以忽略不計,但精粹上限卻是法師必須重視的部分,因為更高階的法術施放所需的精粹會顯著增加。相較之下,其它職業對這一屬性的需求相對較低,物理職業多半依賴普通攻擊,進行技能施放的次數也少之又少。
決心的關鍵角色
在Avowed中,加強耐力上限與重振雄風的效率也是十分必要的。與遊戲內的柱子系統不同,這裡的格擋機制是百分之百成功的。你的角色在進行閃避、攻擊以及格擋時,均會消耗耐力值,尤其是穿戴重型盔甲時,會消耗更大。因此,物理職業必須注重幾點這個屬性,否則在戰鬥中很可能因為耐力耗盡而無法繼續作戰。此外,重振雄風這個技能,可以視為角色的一條“第二生命”,添加決心點數能有效減少此技能的冷卻時間,對於近戰物理職業而言,如此的容錯設計讓生存機會大幅提高,因此建議加幾點以確保戰鬥更為順利。
技能加點策略
在Avowed的技能樹中,如何進行有效的加點將直接影響角色的表現。了解每個技能的特性與作用,是選擇加點的基礎。將重點放在提升角色的核心技能,並根據每場戰鬥的環境進行調整,將會使你在遊戲中獲得顯著的優勢。
在Avowed中,完成所有主線和支線任務大約可以讓角色升到8級,因此技能點的獲得變得尤為珍貴。雖然遊戲內部並沒有傳統的職業分類,但由於玩家無法將所有點數分配到一種風格,因此角色的流派選擇變得十分重要。接下來,我們將概述10級之前的技能樹。在物理系增傷技能需要到達5級後才能解鎖,而法系技能則在5級之前就能提升法術強度。由於前期並沒有優秀的裝備,物理型角色在抗擊打和傷害輸出方面都會感到吃力,因此建議無論角色背景如何,前期選擇法師路線相對輕鬆,尤其是學會幾個火系、冰系和電系的法術,不僅強大,還能透過遠程攻擊和群攻技能有效應對大多數敵人。
Avowed:選擇最佳視角提升戰鬥效果
在遊戲內戰鬥時,不同的視角選擇可能會影響玩家的表現。無論是第三人稱還是第一人稱視角,各有優缺點。第三人稱視角提供了更好的環境感知,有助於玩家在對抗多個敵人時做出明智的戰術決策。而第一人稱視角則更能提升沉浸感,尤其適合對戰鬥細節有更高要求的玩家。根據自己的遊戲風格,靈活切換視角可以幫助提升戰鬥效果,進而克服遊戲中更具挑戰性的部分。
Avowed遊戲中,玩家可以自由選擇第一人稱或第三人稱的視角。雖然許多人認為黑曜石只優化了第一人稱,而第三人稱的表現則相對較差,這種看法在某程度上是成立的。第一人稱的各項動作表現非常出色,並且遊玩體驗幾乎與《消逝的光芒》相似,然而第三人稱的打擊感和流暢度則不如預期。但我必須坦誠,第一人稱在戰鬥中遭遇的一大挑戰是視角的限制,經常讓玩家難以察覺身後的敵人,導致在BOSS戰中被攻擊而難以反應。相較之下,第三人稱則能夠輕鬆觀察周遭環境,欣賞主角帥氣的外觀。因此,在詛咒之路的高難度挑戰下,如果您不想快速死亡,選擇第三人稱視角將更為明智。
如何有效提升Avowed中的戰力
在Avowed遊戲中增加戰力需要一些策略,玩家可以考慮以下幾個方面:首先,提升角色的技能和能力十分重要,這將直接影響到戰鬥的效果。其次,收集並優化裝備,選擇合適的武器與防具能顯著提高戰鬥效率。此外,融入探索元素,尋找隱藏的資源和道具,也能幫助角色在關鍵時刻獲得優勢。最後,不可忽視的是團隊合作的力量,與夥伴一起齊心協力,共同對抗強敵,更能提升生存機會與戰力。
在Avowed中,角色的發展不僅依賴於屬性和技能點,更重要的是裝備能直接提升戰力。由於資源有限,建議你在遊戲早期就確定自己的角色建構(BD),並全力以赴地升級相關的武器。根據我的觀察,輸出能力的排名如下:雙持近戰和雙槍位居首位,法術攻擊緊隨其後,雙手武器排在第三,而盾牌則位於第四,拳頭的使用尚未嘗試,可能不過是娛樂用途。
切忌升級成白板角色,因為在第一章中你將獲得多種獨特武器,涵蓋各種類型。選擇一把你偏好的武器並進行升級即可。遊戲的機制是根據裝備顏色來對應怪物顏色,若裝備品質低於怪物,將會影響你的傷害輸出與防禦效果。因此,記得及時升級裝備,務必確保在當前章節保持最高品質。
在設計角色BD時,建議不要侷限於傳統觀念。例如,法師可以使用槍械進行攻擊,同樣地,戰士也可以配備盾牌進行砍擊,這樣的選擇可以使角色更加靈活多變。
《Avowed》雖然使用箱式地圖設計,但在這個範圍內提供了開放世界的自由探索體驗。當你在前期執行任務時,系統會顯示任務的推薦等級標籤。如果你目前的等級低於任務的建議等級,則會出現骷髏頭圖示,這表示這個區域可能存在強於你等級的敵人。因此,建議你挑選那些與自身等級相匹配的任務來進行。如果實在無法克服一個骷髏頭的任務,勉強嘗試尚可,但如果有兩個或以上的骷髏頭,就最好避免挑戰了,否則你將會陷入困難之中,影響遊戲體驗。