● 推薦懸賞boss的全英雄陣容搭配
● 分析懸賞boss的特性,以及某些英雄的評分邏輯
為了方便閱讀,我們先提供以下總結
01——核心思路:陣容搭配建議
建議低氪玩家只選擇上陣2個C位,因為前中期的資源無法支持過多C位的培養。相較之下,多上一些輔助來支撐C位,將有助於提高輸出效果。主C需要高星、裝備和練度,而輔助基本上在7-8星就能夠發揮功能性作用。
02-陣容推薦流程
● S+級:所有特性都完美發揮,量身訂做的俠客。
● S級:表現絕佳,所有特質都能充分發揮。
● A級:表現較好,但部分特性受到Boss機制克制,導致能力有輕微損失。
● B級:表現較差,特性被大幅克制,最好盡量避免使用。
● C級:完全被壓制,或機製完全不對口,幾乎無作用。
若在圖表中未出現的俠客,表示其毫無亮點(甚至沒有A級),因此不在此討論範圍內。
新仙劍奇俠傳之揮劍問情懸賞boss特點分析
總的來說,每個懸賞頭目都擁有獨特的特性,包括:
● 攻擊特性:boss的獨特攻擊方式,若應對不當可能導致俠客過早死亡或失去輸出能力。
● 抵抗特性:boss的獨特防禦技巧,若應對不當可能讓己方難以造成有效傷害。
● 弱點特性:boss的獨特弱點,善用可大幅提升己方傷害輸出。
● 陣型特性:boss的數量和站位,若應對不當可能導致己方俠客輸出效率下降。
以上特性都能透過查看boss技能獲得,接下來將列舉所有boss的特性,同時分析應對策略。
01——紅鬼王
● 攻擊特性:怒氣迅速恢復,攻擊附帶70%的火毒效果,持續至戰鬥結束。
● 抵抗特性:免疫爆擊。
● 弱點特性:受到持續傷害的效果加倍。
● 陣型特性:6人陣型。
對於新手玩家而言,紅鬼王是相對友好的懸賞頭目。針對其弱點和陣型,建議選用具有持續傷害並能夠處理AOE的俠客,像是土星璇、火星璇、火阿奴等,這些俠客通常都是玩家的首選,也是爭奪該boss最激烈的原因之一。
由於紅鬼王免疫爆擊,風雷屬性的爆擊俠客受到相當程度的制約,雷·李逍遙就是其中最明顯的例子。在這裡,許多在其他場景表現出色的神卡都顯得毫無用武之地。
在攻擊方式方面,紅鬼王能夠快速積累怒氣,透過怒氣技能讓我方全體受到永續的火毒效果。隨著回合數的增加,將對敵方造成相當可觀的傷害。不過,目前缺乏大範圍解毒技能的俠客,因此並無特別有效的應對方法。對於低等級boss,攻擊較低,可以不予理會;而對於高等級boss,可以利用水元戈或水77的群控效果來限制其技能,解決問題。
02——狐妖
● 攻擊特性:對生命越低的目標造成越高的傷害。
● 抵抗特性:攻擊方生命越低,對自己造成的傷害越低,且免疫持續傷害。
● 弱點特性:攻擊方生命越高,受到的傷害越高。
● 陣型特性:2人一列陣型。
狐妖是典型的列陣型boss,因此最佳的輸出手段是選擇能夠攻擊一整列的俠客。考慮到這些俠客通常較為冷門,玩家不太傾向培養,可以選擇單體刺客代替,同時考慮使用版本答案雷靈兒。即便不能上陣列攻擊俠客,也不會對戰局產生太大影響。
需要特別注意的是防禦方,因為狐妖的特性幾乎都與我方生命值有關。一旦我方血量過低,不僅影響輸出,還會影響生存能力,因此保持足夠的血量成為極其重要的一環。只要維持足夠的治療量,就能讓我方的輸出位完美發揮至最後。這也為其他懸賞boss中效果較差的治療俠客找到了發揮的機會,尤其是水阿奴和水雪見在這裡成為少數能夠發揮作用的俠客之一。
03——酒神
● 攻擊特性:隨機選擇3名目標,有45%的機率使其暈眩2回合。
● 抵抗特性:僅受到前兩次攻擊的傷害。
● 弱點特性:受到暴擊傷害增加75%。
● 陣型特性:3人一排陣型。
酒神同樣是對新手較友好的boss,因為早期有很多攻擊整排且具有暴擊特性的狗糧俠客,如風逍遙、土元戈等。只要有有針對性地提前養成這些狗糧,就能在這場戰鬥中表現優秀。在8星以下,風逍遙和土元戈的暴擊能力不亞於任何高級卡。而版本答案雷靈兒,如果不是她的第四技能能夠依靠隊友提供額外輸出,差點就要在這裡表現不佳,這也是雷靈兒在各boss中表現最差的一場。
對於其攜帶的暈眩效果,我們需要攜帶一些具有群體控制技能的俠客,限制其技能。否
則,即使未被擊敗,也會因為暈眩效果無法輸出,從而降低整體輸出效率。這一類的俠客在狗糧中也有很多,如土古藤仙人、火花楹等,同樣對新手非常友好。
04——水魔獸
● 攻擊特性:對全體造成高額傷害,並附帶最大生命值百分比的額外傷害。
● 抵抗特性:每回合開始時驅散所有不利狀態。
● 弱點特性:單回合內受到傷害次數越多,後續受到的傷害越大。
● 陣型特性:單人陣型。
根據抵抗和陣型的特點,雷靈兒被視為水魔獸的克星。她的多段傷害特性完美地壓制了水魔獸,使得擁有高星雷靈兒的玩家成為競爭的佼佼者。配合雷花楹和風77作為副C,不僅能夠輸出,還能通過多段傷害為雷靈兒的最後一擊鋪平道路,從而最大化她的傷害。
水魔獸的傷害極高,即使不減員,全體分攤也難以抵擋數回合。幸運的是,雖然它每回合開始時能夠驅散狀態,但在回合內它自身並不免疫控制。因此,配置一些高速控制的俠客,在水魔獸發動技能之前就能有效地限制其輸出。
05——鬼將軍
● 攻擊特性:搭配小兵,對全體造成高額血量百分比的列攻擊。
● 抵抗特性:未被控制時,受到的傷害大幅降低。
● 弱點特性:被控制時,受到的傷害大幅提升。
● 陣型特性:前排1人後排3人陣型。
鬼將軍是一個我最喜歡挑戰的boss,其特性讓我能夠全心追求輸出,不必擔心太容易被擊敗。畢竟,一個被完全控制的boss,即使輸出能力再強,也難以發揮(笑)。
前排1人後排3人的站位屬於相對困擾的陣型,缺乏完美應對4人站位的俠客。除非針對前排進行打擊,否則餘下的全體AOE、後排攻擊、單列攻擊都能取得不錯的效果,尤其是版本答案雷靈兒......總之,使用適合的俠客,只要控制端沒問題,就能夠施展出強大的傷害。
部分英雄的評分邏輯
01——水·雷元戈
水元戈廣受歡迎,常見於鬼將軍排行榜的前列。然而,有些玩家認為他不可或缺,應該被評為S級。然而,對於鬼將軍而言,只要有王蓬絮和風月如,就能完美地替代水元戈。
首先,鬼將軍的大招威力需要在首次普攻後才會增長,而月如的繳械可以封住他的普攻,使鬼將軍永遠無法打出普攻,進而忽略其大招威力。
月如的繳械也算是一種控制,比水元戈更穩定,因此在綜合評分上,風月如的表現更勝一籌。月如還帶有提升暴擊爆傷效果和暴擊恢復能力,這是水元戈所不具備的,進一步提高了風月如的綜合實力。
因此,在前期隊伍未成型時,水元戈可能有上場的空間,但隨著風月如和王蓬絮的到來,水元戈的位置可能就要讓給其他輔助,例如陰陽靈兒或雷·星璇。
02——水·鎮獄明王
相較於水元戈,鎮獄明王相對小眾,被很多玩家所忽略。然而,他擁有SSS等級的輔助技能組,受限於其8顆星的肉體,使他在眾多優秀俠客中黯然失色。讓我們仔細來看看他的技能究竟有何優點。
首先,大招可以100%機率附加2回合的腐蝕效果。雖然一次只能降低5%的減傷,看似微不足道,但實際上等同於提升5%受到的傷害,而且能與其他技能完美疊加(例如雷花楹的增傷效果)。
最多可疊加10層,效果相當於增傷50%!而且,每次受到攻擊都會計算多段傷害,因此即便是雷靈兒的大招,也能在7次攻擊後直接增傷35%!因此,一旦敵方被上了腐蝕,通過陣容搭配多上幾個多段攻擊手,如雷花楹、風77、火鎮獄明王等,基本上可以完美發揮出增傷50%的效果。
此外,他的大招還有機率和回合方面的優勢——100%機率!!!!!2回合!!!!!!這個期望值簡直令人瘋狂。在我看來,沒有其他俠客的單一技能能達到如此恐怖的增傷效果(100%機率2回合增傷50%)。再者,他的其他兩個技能還能同時減防和轉傷。
總結而言,對付單體boss時,只需要他一個人,就能完全破壞boss的護甲,同時再額外提升50%的增傷效果。在我心目中,他是對付單體boss的增傷第一神卡,無人可及。