甘道夫醒醒啦|後期46~56關技能策略|寶石選擇與Boss戰鬥技巧

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甘道夫醒醒啦46~50關

46關:風精+史萊姆+土精初始冰錐+新星+閃電球

基礎攻擊力988 19級

這一關無需花俏的技巧,只需堅持使用冰錐即可。值得一提的是BOSS2是冰墩,為了應對他的強大,我使用了隕石技能,將其擊暈。如果你擁有榴彈技能,也可考慮使用。在前5波中,特別建議使用小冰、+1和冰凍技能,以應對BOSS1的挑戰。

47關:風精+水精+大樹初始冰錐+新星+閃電球

基礎攻擊力1006 19級

同樣,這一關主要仍然使用冰錐,進行無腦點擊。在前5波中,建議使用小冰、+1和冰凍技能,以增加生存能力。此外,通過提升土牆技能和寶石免傷,降低風精的傷害,是一個明智的選擇。



從這一關開始,擁有關鍵寶石紅百頭(每次造成傷害附加怪物生命值2%傷害,最高不超過攻擊力200%)

48關:鳥+火怪+冰墩墩初始雷擊+新星+龍捲主點榴彈

基礎攻擊力1210 21級

由於火怪不受冰凍影響,而鳥則不受地面技能傷害,我選擇了雷擊技能。在局內升級中,主要以龍捲+榴彈的組合為主,用龍捲控制鳥,榴彈控制蹲下,同時利用50%破免提高榴彈的輸出。這一關難度較高,建議謹慎使用榴彈技能,因為在沒有百分比血量傷害寶石的情況下,效果有限。

49關:兔子+火怪+大樹初始冰錐+聚焦+龍捲主點龍捲

基礎攻擊力1216 21級使用城牆二

在紅百頭之後,攻擊次數比攻擊力更加重要。因此,我優先升級聚焦、龍捲和新星。最後,點出了風暴匯聚,從結算頁面可以看出,龍捲造成的傷害最高。需要注意的是,在戰鬥中,適當地控制大樹BOSS的技能,避免被其遠程攻擊。

50關:火怪+冰墩墩+土靈初始火球+隕石+龍捲風主點隕石+聚焦

基礎攻擊力1222 21級使用城牆二

與前一關類似,BOSS2是一個一秒回血1W8的食人魔。在第一次嘗試中,使用了5發隕石+天胡榴彈,但效果並不理想。第二次改用聚焦,成功通過。需要注意的是,BOSS2免疫所有元素技能,因此務必帶上物理地面技能來應對。

甘道夫醒醒啦51~56關

51關:火怪+大樹+水精初始冰錐+新星+龍捲主點新星+冰錐

基礎攻擊力1222 21級使用城牆二

這一關的BOSS換成了不那麼困擾的大樹。原本計劃使用冰錐進行攻擊,但在紅百頭的情況下,選擇了主點新星,11級新星一共打了11次傷害,使輸出效果大幅提升,再加上3發大冰(並且我還有一個20%範圍擴展的寶石),基本上成功擊敗了BOSS。

52關:史萊姆+水精+蹲下初始雷擊+新星+龍捲主點隕石+龍捲

基礎攻擊力1222 21級使用城牆二

雖然這一關有蹲蹲,一般來說應該要無腦使用榴彈。但事實上,在前幾波點了3發隕石後,後面完全依賴龍捲和新星技能解決問題。在有史萊姆的情況下,15波後,龍捲基本上沒有再下來,一直在最上方轉到20波怪物出現結束,最後只剩下一個紅血的大號蹲蹲。輕鬆過關。

53關:水精+大樹+骷髏法師初始冰錐+新星+龍捲風主點新星+龍捲

基礎攻擊力1222 21級使用城牆二

這一關與第51關相似,使用3發大冰進行控制,並通過龍捲技能提高輸出。

54關:風精+水精+蹲下初始雷擊+新星+龍捲主點榴彈+龍捲

基礎攻擊力1228 21級使用城牆一

這一關主要是因為城牆2無法擊退風精,所以改為使用城牆一提供的免傷值。通關的關鍵在於天胡榴彈,開局7波後點了面積、+1、+1彈、暈、-20CD,後面順利過關。

55關:水精+火怪+蹲下初始雷擊+新星+龍捲主點榴彈

基礎攻擊力1234 21級使用城牆二

開局兩發大冰度過前期,後面則是賭榴彈天胡。需要注意的是,BOSS2免疫所有元素技能,因此務必攜帶物理地面技能。

56關:老鼠+大樹+蹲下

這一關還未挑戰過,BOSS2是冰騎士,不受暈、麻痺、地面和冰系技能影響。只能依靠擊退,但又有冰墩墩阻擋路徑,看來要耐心等待了。

甘道夫醒醒啦 - 後期問與答

註1:為何我認為46關後是後期?

開始時,我感覺43關的冰墩墩過關後,後面的難度急劇增加,需要刷數天基礎攻擊力才能通過。直到20231024的更新,我明白了46關後需要紅百頭才能通過,否則很難繼續進行。這也是我沒有紅百頭通過46/47關,被官方誤以為作弊的原因。

註2:第一個BOSS到牆的時候(一般是7-8波)我們需要什麼

對於冰錐+冰風暴的局,保底要點出1發+凍+小冰。如果沒有這個組合,可能需要重新嘗試。如果遇到不吃凍的火怪,可考慮使用補滾或龍捲,或者具有200%擊退的技能。開局也可以冒險使用4點賭出3發大號新星,前提是必須有新星初始,不適用於所有玩家。對於有蹲蹲的情況,一般主點榴彈,不依照前述策略。對於有火怪的情況,通常需要補滾木、冰錐擊退或隕石擊暈等輔助控制技能。

註3:閃電球一度被視為廢物,實際上有什麼用途呢?

雖然如果一開始就擁有龍捲技能,我可能不會選擇初始帶閃電球。但經過一段時間的使用後,發現閃

電球的殺傷力相當不錯。當攻擊力不足以通過關卡時,可以借助閃電球先削弱怪物的生命值,以防止主技能冰錐無法擊敗怪物。

註4:擁有百分比傷害後,聚焦技能變得更為有用

因為從次數的角度來看,它是最高頻的技能(特別是在打BOSS的場景中,每秒15次傷害,包括基礎、聚焦和爆炸)。新星技能則一直是強力的選擇,由第1關持續到第55關,因為它的傷害次數多,還具有機率深度凍結的寶石。


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