![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoSamboQEzR3HUt6pVMACW4qV5DiHouBQwlLJ-yhl4CxJfrBiKlzqMJ6k8Z172MhyAewDkp6hvT-lHaXEFmih_pj-dWDbQuHZvXBgjSvlROgVFgB36sSKx1WNSfYNO5_nc-FnYmSLurQ0/s1600-rw/3a3b420b4aed0d498f5498a11d64e8424125603a-900x492.png)
遊戲性
● 調整槍支平衡性與 PUBG 正式機相同,PC1.0版本 更新項目#12
- 新增全新槍支 SLR 及全新槍械配件。
● 調整道具出現比率。
- 增加所有道具的出現率。
- 增加 AR 槍支的出現總量。
: 小幅減少 M416 出現率,但實際出現數量與以前相似。
: 增加 M16A4 與 AKM 出現率。
- 三等頭盔將不會出現於全地圖。
- SR 專用加長快抽彈匣及快抽彈匣,將不會出現於全地圖。
- 減少 AR 專用加長快抽彈匣的於全地圖出現率。
- 於補給箱裡才能獲得三等頭盔及三等放單背心。
● 遊戲開始前,在大廳可投擲蘋果。
● 改善了轟炸區(紅圈)的機制
- 現在轟炸區(紅圈)不會出現在安全區(白圈)中心位置。
- 當藍圈和安全區(白圈)非常靠近時,轟炸區(紅圈)和安全區(白圈)部分區域會偶爾重疊
- 通過此次變化, 安全區(白圈)外會變得更加危險。
車輛
● 新增水上摩托車的外觀顔色。
● Cave 地區附近,新增水上摩托車與摩托車的出現地點。
UI
● 部分地名變更為如下。
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※ Paradise Resort 為透過玩家投標而決定的名稱。但因名稱使用權上的事由,變更為從 Hotel至 Resort。
地圖變更
● 新增全新的四個地區。
- Cave
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- Tambang
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- Lakawi
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- Na Kham
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- 考慮 Sanhok 固有形象而改善部分地區。
- Bhan 位於島中央
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- Ruins 位於島的西邊
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- Quarry 位於島中央
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- Docks 位於島的南東邊
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- Mongnai 位於島的東北邊
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- Bootcamp 位於島中央
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- Paradise Resort 位於島的東北邊
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修正遊戲錯誤
● 修正角色被集中時,偶爾不顯示血痕效果的問題。
● 修正在特定地區上移動時,降低FPS與音效未輸出的問題。
● 修正被擊中時,畫面晃動過度的問題。
● 修正可穿透部分建築與地形地物的問題。
● 修正小地圖上只顯示角色周圍100m的問題。 (現在顯示200m)