2018年4月16日 星期一

《絕地求生》PUBG 4X4 第二輪更新細項公佈,將新增「3個全新場地」與刪除飛機確認安全區!

在今天4月16日《絕地求生》如上周所說,公佈了 4X4 第二輪更新的詳細項目,本次新增3個全新場地以及修正物品、地圖的平衡性,還有去除了飛機出發時確認第一安全地區的功能。

明日起於實驗測試機進行第二次的 Codename: Savage 地圖測試時間:

- 4/17(二) 09:00 ~ 4/19(四)09:00

CODENAME: SAVAGE 更新項目

● 紅區
  - 縮小紅區大小並減少該有效時間。

● 毒圈
 - 新增即時確認生存人數並調整毒圈的等待時間之功能。
 - 爲了確認上述功能的準確度,已刪除飛機出發時可確認第一安全地區之功能。

● 道具、車輛平衡性
  - 增加手榴彈的產生率。
  - 調整為在補給箱裡最多只可獲得8倍率的鏡頭。
  - 減少快艇的產生率,並調整於位在海岸村落附近產生。

● 變更地圖
  - 新增3個全新地區。
1. Banyan Grove 榕樹森林,位於島中央


2..Abandoned Quarry 廢墟采石場,位於島中央


3.Dock 碼頭,位於島東南部
  - 橋上的移動動線.
  - 爲了更輕易的從江移動至陸地而調整了周邊地形。
  - 改善難以尋找出入口的問題。


● 天氣
  - 原本在遊戲中天氣變化只有一次,本版本將即時多樣變化。
  - 改善下雨時地板淋雨效果過亮且不自然的問題。

● 音效
  - 改善走步聲異常。
  - 雨聲小幅增加,使得更能感受到變化的環境。
  - 新增海岸音效。
  - 新增内陸沼澤音效。

● UI
  - 小地圖柵極的顯示調整為適合4X4尺寸。

● 其他特效
  - 改善第一人稱時被擊中血痕會擋住視覺的問題。

● 修正錯誤
  - 修正快艇啓動時無消耗腌料的問題。
  - 修正地圖與小地圖顯示模糊的問題。
  - 修正道具數量調整視窗使用後偶爾無法即時移動的問題。
  - 修正死亡畫面中小地圖顯示為白色空白的問題。
  - 修正受到車輛衝突傷害後再搭乘車並行駛中下車時,未套用車輛下車傷害的問題 。
  - 殺手觀戰模式,若要觀看殺玩家的對象前,該玩家死亡時無法進行觀戰的問題。
  - 修正由落下傷害進入DBNO狀態時, 視覺非正常顯示的問題。
  - 修正角色被擊中時偶爾血痕效果不顯示的問題。

● 已知的項目 (查詢中)
  - 若跳過地形地物時遊戲開始,偶爾不搭乘飛機並由第一人稱視覺飛到飛航最後點的問題。
  - 偶爾發現僵屍角色的問題。

日後測試企劃

我們PUBG團隊收到許多關於第一次測試的玩家反饋,也有助於 Codename: Savage的發展,目前處於未完成的狀態,透過現在的測試方式將繼續改善。

我們PUBG團隊認爲收集大家們的反饋而維持進行‘公開開發’是最完善的開發方式,所以請玩家們繼續向PUBG提供反饋及支持。

明日將正式開始第二次的 Codename: Savege 測試,屆時也會告知各位。感謝!


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