《精靈寶可夢》玩家重製場景 2D 轉 3D 景色細緻「虛幻引擎」開發工具立大功!

《精靈寶可夢 火紅·葉綠》是系列第三世代的 Game Boy Advance 遊戲,為該系列在1996年推出的《精靈寶可夢 紅·綠》的重製版,是由 GAME FREAK 開發並由任天堂發行,這兩款遊戲在2004年1月於日本上市。

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FireDragon04 玩家目前使用虛幻引擎製作了《精靈寶可夢》中的 Pallet 小鎮,並且於 YouTube 中公開分享觀看,製作主要是參考《精靈寶可夢 火紅·葉綠》內容,目前這個作品尚未開放下載,但從影片中可以看到虛幻引擎製作的精美重製畫面。


虛幻引擎是一款由 Epic Games 開發的遊戲引擎,開發套件中已包含了遊戲應用程式以及模式地圖,修改器內含模組修改器、音效修改器、地圖編輯器等。


《精靈寶可夢 火紅·葉綠》由 2D 構成遊戲畫面,本次的虛幻引擎以 3D 立體的方式栩栩如生還原場景,並且還加入了白天與黑夜的景色變化,夜晚中的燈光效果沒有都市中的光彩奪目,反而是呈現出鄉間中小鎮的寧靜。

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