《絕地求生》製作人 Greene 面對《要塞英雄》表示:「我不想現實中也上演大逃殺!」

今年的2018年遊戲開發者大會(GDC),《絕地求生》製作人 Brendan Greene 被問到了《要塞英雄(Fortnite) 》在近期非常的火紅,《絕地求生》將會如何應對這個強勢的敵人呢?

人,就愛亂玩~遊戲新聞/未經許可請勿轉載

Brendan Greene 表示:這是款好遊戲我的想法很多,《要塞英雄》讓大逃殺模式進入了更多玩家的遊戲清單中,它推廣了這個類型的遊戲。

Brendan Greene 說明自己並不想要和任何同類型的遊戲鬥爭:「很多人都在問我這樣的問題,那就是你會如何反擊?《絕地求生》發售的時候,我們勝過了《H1Z1》,當《H1Z1》發售的時候,又勝過了《武裝行動3》。」


《絕地求生》從來沒有想要殺死這些遊戲的想法,我不理解這樣的理念,比方說弄死其他大逃殺遊戲。我們相對來說非常友善與樂觀,並不想要來一場現實中的遊戲開發者大逃殺。

Brendan Greene 強調我真的要反擊的事情是「我沒有想過要讓其他遊戲死去。」能看到更多開發者在這片區域探索製作,更多的人玩到這類遊戲,這是一件很棒的事情。

張貼留言

較新的 較舊

نموذج الاتصال

主題圖片來源:fpm


本網站已依內容分級規定處理

警告︰您將下載之檔案內容需滿十八歲方可瀏覽或遊玩。

若您「滿十八歲」,將前往下載此檔案,您必需了解並同意裸體內容及清楚性活動描述不對您造成冒犯或騷擾,且您已經遵守所在地區的法律規範。

若您尚「未滿十八歲」,請點選離開。


注意:下載本站檔案即同意我們的「免責聲明