SD高達G世紀永恆在開放後的一週裡吸引了眾多玩家。本文將為新手提供一系列實用的開局建議與核心玩法介紹,首先我們來探討如何選擇最佳的服務器以獲得最大的遊戲體驗。

對於微課玩家而言,建議選擇日服進行遊玩。相較於國際服,日服提供了有償B測池以及每日的三折優惠抽卡機會,這樣可以在長期遊玩中大幅降低投入成本。此外,日服中的日系遊戲通常相對更為穩定,存活時間也會更長。然而,日服的缺點是缺少中文界面,確實會對某些玩家造成困擾。

在選擇服務器後,接下來就是要了解如何快速進入遊戲狀態。你可以通過合理的機體選擇與頂級機體的培養來確保遊戲初期的優勢。這些元素會在你後續的遊戲中產生深遠影響,因此把握好開局的每一個選擇是至關重要的。

接下來的攻略將深入解析如何選擇角色機體以及有效的培養策略,幫助每位玩家在遊戲中立於不敗之地,享受遊戲的每一刻。

國際服與日服的選擇:適合零課與重課玩家的建議

對於不同的玩家而言,選擇合適的遊戲伺服器至關重要。零課和重課玩家皆建議優先考慮國際服。未來倘若有PVP內容推出,國際服的競爭程度相較於日服將會大幅降低,使得排名提升的可能性更高。

卡池機制分析與初始抽卡建議

目前的遊戲採用標準的4%出貨率,並且設定了200抽的保底天井機制。需注意的是,戰艦的出貨率僅為1%,且玩家無法透過天井直接選擇戰艦,這可能會使玩家在抽卡時面臨更多的隨機變數。

在遊玩這款遊戲時,獲得一艘優秀的初始戰艦顯得格外重要。這遊戲的初始抽卡過程相對簡單,不僅附帶了刪號功能,還能直接捷徑到抽卡環節,加上初期可獲得40抽的鑽石,因此建議玩家們盡量刷到理想的初始戰艦後再開始進行遊戲。

此外,需要留意的是,許多排行榜僅針對機體進行排名,而忽略戰艦的排名,這樣的做法可能會導致誤解。隨著遊戲的推進,大多數機體都能獲得,但戰艦的抽取難度較高,甚至可能在遊戲結束前都無法獲得想要的那艘戰艦。

即使是低配的SR戰艦,其出貨率也堪比UR機體。若初始抽卡未能獲得戰艦,即便後續獲得了超過10個UR機體,建議仍然重啟遊戲存檔。戰艦在遊戲中相當於夢幻戰機中的超絕初始戰艦,對未來的抽卡計劃至關重要。

在各大陣營中,戰艦的強度分析顯示「地法」陣營的戰艦表現最為突出。目前,許多強力的EX機體與開發機體均隸屬於此陣營,若想入門,建議以SR「地法」戰艦為起點,快速展開戰鬥。這一陣營的機體足以支持玩家的前期發展。

電光石火陣營分析

第二選擇是電光石火陣營。這個選擇相對簡單,因為擁有兩艘戰艦來自此陣營。此陣營中強力的開發機體數量相對較多,僅次於一擊必殺的陣營。

在EX機體中,包含了T0輔助機牛高達及T0輸出機獨角獸,這兩者都非常適合零課玩家的選擇。

監牢陣營特色

第三選擇是監牢陣營。這個陣營集結了EZ8和海盜兩大T0輸出機體,並且擁有大部分坦克機體。然而,這個陣營相對缺乏強力的輔助機。

遊戲陣營選擇及分析

在遊戲中,第四個選擇「突破力」阵營的EX數量與「一擊必殺」相當,但大部分只能達到T1級別。如果能夠突破升星,該阵營仍然適合課長及該機體的愛好者進行遊玩。

其他阵營策略建議

相較之下,其餘的阵營未來潛力較大,建議在擁有前四個阵營中的任一個後再考慮其他選擇。標籤型的戰艦明顯優於系列型,因為在遊戲關卡中會受到作品限制,系列型的限制可能會影響整隊的出戰能力。

在這款遊戲中,抽取機師顯得尤為重要,甚至超過了機體本身的價值。遊戲提供了一個開發系統,讓玩家可以完全免費地獲得各種機體,而這些機體的品質也相當不錯。從數值上來看,這些機體並不會比滿破EX機體差。

這些機體的主要區別在於缺少一個EX技能以及稍微降低的攻擊倍率。不過,玩家可以通過滿破來彌補這些不足之處。此外,這些機體還具備強大的被動技能,具體來說,就是在對抗特定劇本敵人時,攻擊力會提升30%。

這樣的設計使得其輸出能力相比零破EX機體更具優勢。此外,由於這些技能均為普通技能,玩家在升級及EN消耗方面也能獲得更多的便利。然而,UR機師與SSR機師之間的性能差異卻顯得相當明顯。

總結來說,選擇合適的機師與機體組合將對遊戲的進程產生深遠影響。玩家需要根據自身的需求和戰略合理分配資源,才能在遊戲中取得優勢。

基拉大和——無可置疑的機師之王

在這款遊戲中,基拉大和毫無疑問是最強的機師選擇。此遊戲的一大特點是機體和駕駛員的隨意更換,包括一些特殊的機體如浮游炮等。基拉擁有唯一的必閃技能,這使得他成為全遊戲中射擊和反應值最高的角色。

基拉的頂級能力與適用機體

基拉的調整者這項頂級被動技能,讓他在偏重於射擊和覺醒的機體上表現得相當出色。在使用時,需要謹慎選擇合適的機體搭配,雖然自由EX機體亦具挑戰性,但基拉的主要任務還是偏向於輔助型角色。

在目前的遊戲環境中,沙薩比X是非常適合基拉的機體。雖然其傷害在EX攻擊機中排名靠後,但這款機體擁有兩個五格射程的技能,可以輕鬆地從任何角度對敵人進行反擊,同時還能夠無條件地對抗大多數敵人。

沙薩比X配合其優異的閃避特性,可以說是目前最適合在無雙模式中搏擊的機體。其高射程使得它能夠同時支援兩個距離較遠的敵人,因此在EX攻略中,這無疑是我最推薦的機體,值得優先提升以便於開荒。

擁有沙薩比X機體的角色,可以在戰鬥中充分發揮其性能,特別是在面對多敵人或強力對手時,其射程和閃避能力讓玩家能夠保持良好的戰鬥節奏。

在遊戲中,與夏亞相比,他的角色受到的關注似乎過多,實際上表現並不突出。主要原因在於他並非智源機師,雖然他的精神能力尚可,但在回合制戰鬥中,減傷和增傷的技能效果卻是無雙流的絕技。

在角色技能方面,夏亞的加射程對沙薩比確實相當於B閃,並擁有新人類的被動技能,這使得他的機體運用表現相當不錯。然而,他的基礎反應能力不如基拉,造成了在無雙狀態下的穩定性不及基拉。

同樣受到讚譽的角色讓·,雖然擁有三洞被動,但此技能是以犧牲一定的傷害為代價所獲得。此外,遊戲中也提供SSR讓夜角色,並無需升級即可直接使用,這使得讓·的獨特性相對降低。

讓夜的強大與培養潛力

讓夜被視為一位相當強勁的SSR角色,絕對值得投入時間與資源進行培養。遊戲中的援護機制在我方攻擊前會自動觸發,這意味著只要有援護角色在陣中,對於擊殺敵人將變得相對容易,打破了傳統戰棋遊戲所面臨的困難挑戰。

機體性能的考量

值得關注的是,讓夜在啟動三洞的過程中,必須使用自己的機體,然而,其機體性能呈現出相對乏弱,僅配備一把斧頭。儘管如此,考慮到遊戲將會提供滿破的機會,這使得讓夜依然值得培養。而從機體的外觀來看,顯然它並非最終形態,未來依然有提升的潛力。

頂級機體的深入分析

在這款遊戲中,頂級機體的配置與性能提升將影響整體戰局,玩家需持續關注機體的強化路線,以確保在遊戲中能夠取得優勢。

在《一擊必殺》遊戲中,「一擊必殺」陣營的基拉與夏亞無疑是最具人氣的機師,幾乎可以說是成為遊戲的主力角色。除此之外,牛高達作為另外一個值得投資的機體,無疑能夠為玩家提供穩定的戰力。

從輸出能力來看,阿姆羅的表現甚至優於基拉,因為他擁有額外20%的傷害增益。不過,他的射程+1能力是一次性的效果,使用後便無法再次激活,這使得他在某種程度上受到限制,若能持續觸發該技能,則其潛力將超越基拉。

目前來看,阿姆羅的生存能力有所欠缺,讓他即便在優勢的情況下也只能名列第二。不過,他擁有的被動能力三具有很大優勢,能夠輕鬆觸發,任何UC系列的聯邦軍機師都可以利用這個優勢,使他在戰鬥中更加靈活。

牛高達機體在開服時期被認為是最具保值潛力的機體之一。這類支援機的定位主要為輔助,性能相當出色。它的EX特效頗具威脅,具備最高的特殊武裝易傷效果,同時還搭載了一個減防的小技能,讓其在戰鬥中能夠發揮關鍵作用。

當支援者駕駛牛高達機體時,這台機體幾乎可以單獨解決所有DEBUFF的問題,讓其他戰鬥角色有更多空間來進行傷害輸出。對開發機體的需求來說,牛高達也顯得相當通用,尤其是在面對光束武器及各種特殊武裝受到克制的情況下,仍然能夠輕鬆應對。

從這些特性來看,牛高達機體在許多戰鬥情境中表現不俗,是值得玩家考慮的一個選擇。

風靈高達被普遍評價為當前最強的輔助機,但我對其實用性並不是十分推崇。其大招具有通用減防效果,並且附帶小光束的易傷效果。理論上,這種技能配置似乎比牛高達的模板更具優勢。

然而,Z系列目前並不擁有強大主力機。完成Z劇本的過程中,大部分玩家需要搭配3號機P2進行作戰。這台機體的技能模板與風靈高達相似,但其最終數值相對較低,使得在實際戰鬥中其表現受到影響。

對於那些尋求最強搭配的玩家,了解風靈高達的優缺點至關重要,以便在遊戲中制定最佳策略。

輔助機的角色與空戰優勢

輔助機並非如攻擊機般的單一選擇,常常會導致重複使用的情況,閒置的機體可能就與戰鬥無緣。而輔助機在輸出上表現平平,陣營的選擇性也因此降低。值得注意的是,風靈在空戰中依然展現了潛力,這一點優於3號機P2

風靈的獨特之處

風靈來自一個獨立的世界觀,面對現在的高難二關卡依然能發揮效用。不過,根據個人觀點,並非只能依賴風靈,流星高達也可以勉強應付這些挑戰。在急需攻克高難本的情況下,僅當風靈是首選,否則優先選擇可稍微放寬。

妖刀機體的特點與傷害潛力

妖刀機體之所以受到矚目,主要是因其屬於「一擊必殺」的陣營。若選手能成功達成所有增益條件,這台機體能夠展現出全遊戲最高的傷害輸出,對於戰局攪擾極具影響力。

在某款遊戲中,近戰機師的角色具有極高的潛力與戰鬥力。這些機師需要玩家具備相當的技巧,才能在面對挑戰時充分發揮出色的實力。條件相當苛刻,需要自己進入殘血狀態,並達到超強的氣力,這樣才能長線作戰,發揮最大的攻擊效果。這類機師在攻擊型角色中算是頗具優勢,擁有必中和必閃的特性,加上被動技能都是增傷,整體數值亦展現出強大的爆發力。

接下來介紹的是獨角獸,屬於「電光石火」陣營的近戰大哥。它在輸出方面與EZ8和妖刀處於同一梯隊,但獨角獸除了追求極致的輸出外,還擁有更多的保命技能,為玩家提供在戰鬥中更好的生存機會。

這些機師的特點使得玩家在戰鬥中需不斷調整策略,以適應不同的戰鬥環境與敵人,從而提升勝率,體驗更加刺激的對戰樂趣。

EZ8:監牢陣營的核心力量

雖然對於機師的上限設定較低,但其穩定性卻無與倫比。EZ8同樣具備必須的閃避能力,整體素質表現令人滿意,不同於其他專注於格鬥的機師,非格鬥型的機也能完美駕馭。

作為「監牢」陣營的支柱,EZ8憑藉著出色的近戰輸出,成為當前遊戲內最受歡迎的選擇之一。所有增益效果在滿血狀態下均能發揮,充分展現了高難度挑戰的戰鬥需求。

然而EZ8的缺陷在於適應性較差,不僅飛行能力不足,連在宇宙中的適應性也相對有限。不過在這款遊戲中,適應性的影響不如想像中來得重要,只需要不完全不適應即可正常作戰,只是行動速度會有所減少,而對機體數值的影響微乎其微。

空中與地面單位的策略運用

在本遊戲中,空中單位與地面單位的配合顯得尤為重要。彼此可以在攻擊與防禦上相互援助,進而提升整體戰鬥力。遊戲中的地形設計也極為簡化,除了水陸關卡,其他大部份地圖並不存在特別的障礙,玩家不需要特別選擇飛行單位來通過某些區域。唯一的例外為部分空戰關卡,這些場景中不能飛行的機體將無法參與戰鬥。

機體升級與選擇建議

這款遊戲的機體升級系統與不少日系遊戲相似,低稀有度的機體無法直接升至滿級。然而,遊戲在15級時開放的SP系統,使得低稀有度機體能突破至滿級,這讓許多星級較低的機體成為戰場上的佼佼者。

在機體推薦上,SR級的自由高達無疑是首選。其滿血威力高達6600的大招,並且無需消耗氣力,此外還具備地圖炮能力,對雜兵的清理效率非常驚人。經過SP化後,該機體的輸出能力可與零破沙薩比EX相媲美,且全地形適應性極佳,獲取的難度也相對較低。對於玩家而言,進行SP化的自由高達不論選擇幾台都非常划算。

與UR自由相較,基拉的駕駛方式更適合。開發過程中必須小心,不要誤升級成SR流星。流星屬於輔助型機器,不需要進行升星,通過困難模式時會直接獲得,所以無需浪費一台機器。二制原基的處理方法也是一樣,獲得之後可以選擇直接分解,沒有必要進行升星。

在SEED系列中,有一台神機SSR正義高達,其實際性能和近戰版的自由幾乎完全相同。儘管從數值來看,遠距離的機器在同等情況下的表現總是優於近戰,不過選擇自由依然比較有說服力。正義高達屬於「突破力」陣營,所以若您是突破力的玩家,可以考慮優先培養這台機器。

接下來要介紹CZ高達,它擁有兩個威力達6000的武器,遠程攻擊沒有氣力限制,近戰則需要保持強狀態,實際上是一台全能的神機。不僅如此,它還有一個兄弟機型強化型Z可供選擇,強化型的面板稍微高一些,但武器的威力則稍弱,所以整體輸出不如標準版。此外,強化型無法進行變形,而標準版卻可以變形進行空中戰鬥,因此建議多加訓練標準版。

標準版遊戲有一個明顯的局限性,就是無法參與高難一和高難二模式,因為所有敵人均具備光束防護罩。因此,即便練習仍是值得的選擇,但在SP的優先度方面,確實沒有自由高那麼靈活。

在其他劇本中,無印劇本中推薦使用卡斯巴爾,因為它提供了30%的特攻加成,十分強大,但遺憾的是只能使用一部;而Z劇本則相對疲弱,缺乏威力強大的攻擊機,可能須依賴提升3號機P2與Z高達來完成通關任務;至於W劇本,艾比安是比較可用的角色,儘管它擁有三個潛質,成本較高,但幸運的是,它都能被捕獲,因此可以逐步進行培養。

對於新手來說,初始抽卡時優先考慮戰艦非常重要。戰艦的出率僅為1%,且没有天井選擇,這會直接影響未來的抽卡策略。機體則可以透過開發系統免費獲得,然而,優質的戰艦可能需要花費大量時間和運氣,甚至可能在關服前都無法抽到。

整體而言,選擇合適的戰艦與機體是提升遊戲體驗的重要策略,玩家們需根據自身需求進行合理的選擇。

機師與機體的優先排序

在遊戲中,機師與機體的搭配對戰鬥成效有著深遠影響。根據優先順序,「地法」被認為是最強的選擇,接著是「電光石火」、「監牢」和「突破力」。油管「地法」擁有最多強力的EX機體與開發機體,而「電光石火」則擁有T0輔助的牛高達和T0輸出的獨角獸,這使其具備極佳的均衡性。

機師的重要性

機師在遊戲中的作用遠超過機體,主要是因為機體可以通過開發系統輕鬆獲得,且開發滿破的機體在數值上不會低於零破的EX機體。然而,機師是影響機體性能上限的關鍵因素,特別是一些UR階級的機師,像是基拉和阿姆羅,他們所提供的能力加成是其他機師無法取代的。

SP化系統提升建議

在SP化系統的運用上,建議優先提升SR自由高達,其次是CZ高達。自由高達經過SP化後的輸出能力有望超越零破沙薩比EX,並且具備全地形適應性與無氣力要求,能有效清理雜兵。而CZ高達則擁有雙6000威力的武裝,能在近戰和遠程戰鬥中皆有出色表現。

沙薩比X的低估

沙薩比X的強度常常被低估,實際上它在應用上有其獨到之處,需要更深入的分析和實際應用來發掘其潛力。

EX攻擊機的無雙玩法

雖然EX攻擊機的傷害是其最弱的特性之一,但它擁有兩個五格射程技能,這使得它能夠在戰場上無死角反擊任何方向的敵人。當這種機體與閃避特性相結合時,它顯得尤為強大,非常適合用於無雙作戰。高射程的特點不僅能夠強化自身的作戰能力,還能同時支援多個敵人,這對於開荒的能力是極為可貴的。

適應性在遊戲中的意義

在這款遊戲中,適應性並非特別重要。即使不具備適應性,移動能力也僅會減少至一半,但這不會影響機體的基本數值。空中與地面單位之間可以相互支援,且遊戲中的地形設計相對簡單,除了某些空戰關卡外,適應性僅為加分項,並不是必需條件。

新手組建隊伍的策略

對於新手來說,在組建隊伍時應該以開荒為重,推薦選擇手長腳長的機體,例如沙薩比X等。此外,牛高達或風靈作為輔助機的選擇也是相當不錯。在機體的開發方面,SR自由高達則具備極高的性價比。前期應避免過度依賴那些氣力要求較高的機體,因為穩定的輸出才是成功的關鍵。

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