《BANG!方塊戰士》詳細傷害計算及屬性機制,助你輕鬆上手的完全攻略

《BANG!方塊戰士》詳細傷害計算及屬性機制,助你輕鬆上手的完全攻略

在《BANG!方塊戰士》中,理解傷害計算及屬性機制對於新手玩家至關重要。這篇攻略將幫助玩家深入了解每個屬性的具體效果及計算方式,從而在戰鬥中能夠充分發揮潛力。

最終屬性計算方式

計算最終屬性時,需遵循以下公式:

  • 最終攻擊:基礎攻擊 × 攻擊加成 × (1 + 全局攻擊加成)
  • 最終生命:同樣計算邏輯適用於生命值。
  • 最終防禦:依據防禦計算公式確定。

注意,計算時需保留兩位小數,四捨五入為最終數值。

《BANG!方塊戰士》傷害計算機制

PVP傷害計算

玩家對戰玩家的傷害計算包括以下幾個方面:

  1. 技能傷害:

    (最終攻擊-最終防禦) × 技能傷害係數 × 技能傷害 × (1+主動技能傷害提高) × 4 ÷ (自身等級+對面等級) × (1-減傷) × (1+技能爆傷-抗爆)

  2. 普攻傷害:

    (最終攻擊-最終防禦) × 普攻傷害係數 × (1+普攻傷害提高) × 4 ÷ (自身等級+對面等級) × (1-減傷) × (1+爆傷-抗爆)

PVE傷害計算

PVE的傷害計算方式與PVP相似,但有一項不同:

  • 移除4 ÷ (自身等級+對面等級)的計算。
  • BOSS傷害加成僅影響技能傷害。

《BANG!方塊戰士》特殊機制說明

寵物傷害

寵物在PVP和PVE中的傷害計算方式有所不同:

  • PVP: ((1+傷害係數提升)×最終攻擊-防禦) × (1+寵物增傷) × 4 ÷ (自身等級+對面等級)
  • PVE: 移除等級計算部分,不受BOSS傷害影響。

戰鬥機制

在戰鬥中,能量回復和攻速的計算也非常重要:

  • 能量回復加快:技能CD = 基礎技能CD ÷ (1+能量回復加快)
  • 攻速:攻擊間隔 = 3 ÷ (1+最終攻速)
  • 普攻判定優先順序依次為:連擊 > 爆擊 > 閃避

工坊升級效率計算

在升級工坊時,不同單位的升級消耗計算方式如下:

  • 兔子:升級消耗÷12(雙倍時÷24)
  • 黃色恐龍:升級消耗÷4(木材)
  • 綠色恐龍:升級消耗÷3(石塊)
  • 購買裝飾後:額外除以((1.2+裝飾加成)/1.2)

常見問題Q&A

Q1:連擊和反擊傷害如何計算?

A1:與普攻傷害計算方式相同,但彼此獨立且不影響攻擊頻率。

Q2:為什麼BOSS傷害不加成普攻、反擊和連擊?

A2:這是遊戲機制設計,BOSS傷害加成僅影響技能傷害。

Q3:工坊升級應該優先提升哪個建築?

A3:建議計算各建築的實際消耗比例,選擇消耗最低的進行升級。

Q4:爆傷和技能爆傷有什麼區別?

A4:爆傷影響普攻、連擊和反擊的爆擊傷害,技能爆傷則專門影響技能爆擊傷害。

Q5:抗爆機制是如何運作的?

A5:抗爆直接減少爆傷和技能爆傷的數值,但最低只能減到0。

張貼留言

為了防止廣告留言,留言皆會看過但不一定會發佈,檔案有需要更新或是有缺失可留言告知,謝謝您。

較新的 較舊

نموذج الاتصال

主題圖片來源:fpm


本網站已依內容分級規定處理

警告︰您將下載之檔案內容需滿十八歲方可瀏覽或遊玩。

若您「滿十八歲」,將前往下載此檔案,您必需了解並同意裸體內容及清楚性活動描述不對您造成冒犯或騷擾,且您已經遵守所在地區的法律規範。

若您尚「未滿十八歲」,請點選離開。


注意:下載本站檔案即同意我們的「免責聲明