在過去「香港動漫節」及「台北國際電玩節」舉辦的「神魔格鬥場」和「台主挑戰賽」中,我們充份感受到競賽帶來的剌激與氣氛,以及各位召喚師對互動競賽的傾注與熱情,為了將這一份樂趣帶進《神魔之塔》中,我們萌生了「多人遊玩」的概念。這是我們在未來版本的其中一個目標,但我們更希望讓大家跳脫遊戲固有的框架,從多人遊玩中體驗互動的樂趣。
為營造擂台競技的緊張感,「多人遊玩」將以接近實時的方式顯示所有參與者的進度、攻擊資料等,讓玩家一瞭了然,激起短時間完成關卡的鬥心,令節奏更緊湊。在「排名競賽」中,可讓「高手」一顯功架,在特設的競賽關卡中,透過轉珠技術和通關策略,爭取勝利角逐排名,進而提升頭銜,享受與別不同的榮譽!
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神魔之塔